不外,就像美國的文化批判家史蒂文·约翰逊(Steven Johnson)在他二○○五年出书的著作《坏变乱功德》(Everything Bad Is Good for You)中所说的,既然遊戲已如斯普及,若是它确切令人们变得加倍暴力化,那末总會在犯法率中顯示出来吧。究竟是,在電子遊戲大获成长的二十世纪九十年月,美國的暴力犯法大幅反而降低了。固然如今仍有Jack Thompson等卫羽士之流凭仗诸如弗吉尼亚校園枪击案、马加爵事務、哥伦拜校園枪击案等暴力事務鼎力声讨遊戲,死力炒作本身。但是究竟上這些惨案產生的缘由并不是闯祸者陷溺暴力遊戲,而是由于他们都得了紧张的精力疾病。