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人人都能看懂的鬥地主規则,規则都不會咋玩遊戲?
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作者:
admin
時間:
2024-1-3 15:42
標題:
人人都能看懂的鬥地主規则,規则都不會咋玩遊戲?
“鬥田主”
扑克牌遊戲,几近是妇孺皆知,男女老小都爱玩。
那你晓得“鬥田主”的發源吗?
傳播至多的說法是:
在旧期間,有钱有势的地皮主,逼迫农夫,抢占地皮,威逼乡里乡親,农夫背朝天脸朝地辛劳種的食粮,大部門都必要上缴给蛮横的田主,是以农夫對田主恨入骨髓。
农夫為领會恨,把那時風行的一種
四人“跑得快”,點窜弄法调解為“鬥田主”遊戲
,在起头的時辰讓田主多拿三张牌,以此来凸起田主的蛮横,而农夫以二對一来表達抱團才能取告捷利的生理。
“鬥田主”遊戲法则
1、根本法则
田主為一方,另二個玩家為农夫方,肆意一位玩家出完手牌则遊戲竣事。共54张牌,遊戲起头後,3名玩家每位各發17张牌,残剩3张底牌為田主牌。
2、牌型
春季:
田主出完所有牌,农夫一向没出過一
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,张牌,即為春季。
反春季:
田主出第一手牌後被农夫管上後,一向到农夫打完手牌,田主再未出過一张牌,即為反春季。
更加:
再确認田主後,田主和农夫均可自由選擇更加或不更加,選擇更加则倍数×2(两個都選更加则倍数×4)。
王炸:
即雙王在手,牌型為最大牌型可压肆意牌型。
炸弹:
四张點数巨细不异的牌為炸弹牌型。比方:4444。
单张:
单张牌。
對子:
两张點数巨细不异的牌。
三张牌:
三张點数巨细不异的牌。
三带一:
三张點数巨细不异的牌+肆意一张单牌。比方:333+4
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,。
三带二:
三张點数巨细不异的牌+一個對子牌。比方:333+44。
四带二:
四张點数巨细不异的牌+肆意两张牌。比方:3333+4+5或3333+44。
顺子:
五张或更多點数持续的单张,2和王不成連。比方:34567。
連對:
三對或更多點数持续的對牌,2和王不成連。比
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,方:334455。
飞機:
二個及以上點数相邻的三张牌,2和王不成連。比方333444。
飞機带同党:
飞機+同数目的单张或對子。比方:333444+5+6或333444+55+66。
3、倍数
炸弹(王炸):2倍
春季:2倍
反春季:2倍
底牌呈現對子、同花、大王:2倍
底牌呈現雙王、顺子:3倍
底牌呈現同花顺、三张:4倍
4、遊戲法则
一、體系随機一個玩家先叫田主,依照次序其他2家挨次抢田主或不抢。
二、叫田主時可以選擇不叫或叫田主,有人叫田主後可举行抢田主。叫田主倍数為1,2,3倍,最早抢到3倍的為田主。
三、确認田主後,三张底牌亮出田主得到最後三张底牌。
四、出牌阶段,轮到本身压牌時可自由選擇不出或出比上家大的牌。
五、肆意一位农夫玩家手牌打完遊戲竣事,2個农夫成功,若田
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,主全数手牌打完则遊戲竣事,田主成功。
鬥田主自己是一款计谋遊戲,作為田主既要大白本身三张牌的上風,同時也要谨慎驶得万年船,而作為农夫在本身上風不足的环境下,天然要選擇抱團共同,才有機遇克服田主取告捷利。
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