加拿大安大抵省布鲁克大學利用康健科學學院體育辦理助理傳授 Michael Naraine 暗示,電子竞技行業布满人工智能的「印记」。Naraine 暗示究竟上人工智能是任何带有摹拟仇人或玩家的電子竞技遊戲的關頭特性。這些人工智能天生的 AI 玩家與人類玩家互動或战役,寄托繁杂的人工智能做出决议计劃和举措。電子竞技團队也利用人工智能天生的 AI 玩家来练習和堆集履历。
這只是人工智能對行業進献的起頭。人工智能也讓電子竞技加倍真實。
Naraine 说像 EA 和 Ubisoft 如许的遊戲刊行商一向在用人工智能改良和晋升電子竞技遊戲體验,這對電竞選手若何制訂计谋和培育灵敏度有直接影响。跟着遊戲更靠近物理實際,電竞選手操纵缝隙的機遇愈来愈少。遊戲刊行商還會用人工智能来展望哪些舆图和脚色可能發生的某些成果,這些数据使他們可以或许連结遊戲均衡性。