2002年,CD Projekt的遊戲開辟部分CD PROJEKT RED建立,他们起首買下了小说《巫師》的版权。该遊戲塑造了一個暗中幽深的世界观和一個非主流主角——杰洛特,這個好色、毒舌、有點痞的男性遊戲脚色是遊戲史上最经典的形象之一。
“在10年前,咱们真的很年青,没有履历,并且無邪。由于咱们認為咱们可以完成任何事變。更首要的是,咱们确信咱们有如许的專業常识。”在接管遊戲媒體Rock Paper Shotgun采访時,CD PROJEKT RED遊戲開辟总监Mateusz Kanik仍對10年前不知天高地厚心有余悸,“過後看来,不能不说咱们真的错了。”
究竟上,遊戲的建造進程中布满了創意和技能的交错,咱们可以经由過程CD Projekt Red建造《巫師》的建造進程中窥見一些波兰人的遊戲建造法例:基于本國的斯拉夫文化,带给世界線人一新的遊戲產物;肯定方针後,倾入所有。當遊戲品格致使玩家的不满和达不到员工的自我请求時,CD Projekt Redh會果断對遊戲举行回炉。正如Marcin所骄傲的,“咱们给市场带来了新颖氛围。”
截至2011年6月,《巫師》销量到达200万,是那時最樂成的波兰遊戲。而不留後路的CD Projekt Red,三款《巫師》的打赌,成绩了母公司在波兰遊戲行業的领军职位地方。資深遊戲评论人Necromanov评價,其遊戲“每部质量都能紧跟乃至引领期間潮水。”
今朝,CD Projekt Red正在建造他们的最新遊戲,《赛博朋克2077》,一款观點优异、遭到遍及等待的科幻RPG。据称,CD Projekt Red将會在2018年E3遊戲展公然遊戲最新開辟功效。
而對付代辦署理引入《昆特牌》,盖亚互娱合股人、副总裁安安就提到,當他们在全世界范畴内寻觅產物時,做出了《巫師》的CD PROJEKT RED就是盖亚最但愿接触并告竣互助的海外遊戲公司之一。他還记得,第一次與CD PROJEKT RED接触時,就對波兰人對遊戲的激情亲切印象深入,“很是專業且布满热忱”。
2017年頭,CD Projekt Red建立中國分部,摸索中國营業,這是大型波兰遊戲企業第一次在中國開設分公司。
今朝担當CD Projekt Red中國區总司理的Tony Chen是一位資深遊戲从業者,他曾在EA、育碧、Take Two等遊戲公司担當职務,并具有靠近十年的挪動遊戲創業履历。對付選择参加CD Projekt的缘由,就讲到“被《巫師》的品格感動。”
CD Projekt的企業文化一样是吸引Tony Chen選择参加的缘由。“转瞬二十多年曩昔,有很好的機遇参加如许一家秉持玩家第一公司,真正去做玩家喜好的遊戲。”