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標題: Switch Pro再不出来,玩家们就要玩上腾訊產的遊戲掌機了|界面新聞... [打印本頁]

作者: admin    時間: 2023-3-21 16:44
標題: Switch Pro再不出来,玩家们就要玩上腾訊產的遊戲掌機了|界面新聞...
這几天的消息算是给人上了一课甚麼叫“胡蝶效應”。

遭到大風影响,大型貨柜汽船“长赐号”再次堵住了世界海運咽喉要道苏伊士運河,就當玩家们赶快搬来板凳筹备“前排吃瓜”的時辰,才發明這瓜吃到了本身頭上——

堵船事務致使亚洲和欧洲的貨品運输延迟,由亚洲工場出產的次期間遊戲主機PS五、Xbox Series X/S也難逃一劫,据賣力帮忙發掘和补救该船的救濟队告诫,苏伊士運河的交通可能會被阻断数周。而這必定會致使這些治療痛風,遊戲主機在全世界的供给量大幅降低。

没有遊戲機玩,運输是一個問题,遊戲廠商產能跟不上是一個問题,而可供筛選的次期間遊脫毛慕斯,戏主機產物有限也是一個問题。

固然今朝市場上已有了PS5和Xbox Series X/S如许的次期間產物,但方才出生的次期間遊戲機產物另有诸多問题亟待解决,全部主機遊戲市場并没能一步跨進次期間轨道。

话虽如斯,PS5和Xbox Series X/S的次期間之争照旧風起云涌,但是,玩家们也都注重到了,在這場次期間遊戲主機的匹敌中,作為三大遊戲廠商之一的任天國的次期間產物“Switch Pro”却迟迟没有登場,不由使人猜疑它是不是會错過這場比赛。

與此同時,高通、腾訊接踵爆出成心入局遊戲掌機范畴。此中腾訊更是被網友爆料出已提交了“遊戲機”產物的專利申请。

若是任天國不加速一點脚步,那末或许比及Switch Pro發售的時辰,它的竞争敌手就不只是PS5和Xbox Series X/S了。

客岁疫情布景下,人们断绝在家,耗费在遊戲等線上文娛方法上的時候大幅上升,遊戲市場迎来重大盈利,范围敏捷增加。

按照遊戲市場查询拜访公司Newzoo刊行的《2020全世界遊戲市場陈述》顯示,2020年全世界遊戲市場范围将到达1749亿美元,较客岁增加19.6%。

此中,挪動遊戲(手遊和平板電脑遊戲)和主機遊戲的表示超卓,挪動遊戲市場范围冲破863亿美元,同比增加25.6%;主機遊戲涨势照旧迅猛,市場范围到达512亿元,同比增加21%。

挪動遊戲的火热,人们即使不是玩家,也能從通勤路上的“垂頭族”身上窥見一斑。而與之比拟,主機遊戲在海內就要低调很多。

率直来说,在曩昔很长一段時候里,主機遊戲在海內都是一種小眾文化。乃至由于嬉戏主機遊戲有遊戲装备和联機設置等等門坎,主機遊戲玩家還會被冠以“硬核”、“精英玩家”的标签。

固然,如许的环境也與海內以PC端遊戲和挪動遊戲為主的遊戲文化有關。受《關于展開電子遊戲谋划場合專項治理的定見》等针對遊戲機售賣的相干划定的影响,海內主機遊戲市場在2000年到2014年的這段時候里处于障碍的状况,與海外的主機遊戲市場落空了接洽。

而與此同時,PC遊戲和挪動遊戲一前一後地分食了海內的玩家群體,颠末多年来的沉积,使得海內终极形成為了以PC端和挪動端玩家為主的遊戲文化。

不外治療去頭蘚方法,,比年来,跟着海內遊戲廠商不竭测驗考试代辦署理遊戲主機,将微索任的產物引入海內市場,甜睡了多年的海內主機遊戲市場大有要迎来苏醒時刻的势頭。

而按照2020腾訊代辦署理任天國國行Switch出貨量冲破100万台的成就来看,推動這個势頭的設法,腾訊必定是有——不但有,并且很大。

据媒體報导,3月19日,國度常识產权局颁布了一個腾訊的“遊戲機”外觀設計專利。

流出的腾訊遊戲機圖片

而按照流出的圖片来看,這款腾訊申请專利的遊戲機形状與任天國的Switch有异曲同工之妙。在遊戲機的正面有印着Windows圖标的小按钮,背部则有PC console的字样,阐明這款遊戲機可能比起Switch那样的遊戲主機(console),更靠近與以前肯德基玩票推出的遊戲PC。

固然,无論這款遊戲機到底是“PC”仍是“console”,都无妨碍它成為一款便携的遊戲專門装备,强势跻身遊戲掌機的赛道,與一样定位的Switch遊戲機举行竞争。

除海內玩家的老熟人腾訊之外,3月23日,知名芯片研發公司高通也被外媒Android Police和XDA暴光将推出一款設計雷同于任天國Switch的便携式遊戲機,采纳Android體系和高通芯片,“可能”在来岁上市。

几近是在統一個時候节點上,两家科技公司都爆出了将會推出便携式遊戲機的動静,而且產物精准對标任天國Switch,很難不讓人想到一句收集梗——“事变起頭变得有趣起来了”。

主機遊戲市場多年来一向处在微索任“三分全國“的場合排場,新挑战者的入局,是會樂成摆荡三巨擘的职位地方,仍是一頭在南墙上撞得一頭灰?

從今朝看来,後者的可能性,生怕要高很多。

為甚麼说新挑战者入局遊戲機范畴极可能撞一頭灰?

這天然與遊戲機這個財產的性子有關。在電子產物范畴,遊戲機算是比力特别的一支。與大部門只要機能参数达标就可以征服消费者的電子產物分歧,玩家在選購遊戲機的同時,更垂青的是遊戲機暗地里的生態——详细来讲,就是遊戲主機配套的遊戲作品。

6年任天國粉丝威化在回想起本身選擇采辦任天國Switch的来由時暗示,本身選擇Switch其實不是由于它的機能有甚麼亮點,纯真只是由于看上了任天國Switch上的独有遊戲,“挑遊戲機天然要看上面能玩甚麼遊戲,你例如说Switch,它上面有《動物森友會》、《大乱斗》、《塞尔达傳说》——對了,另有客岁被網上一大群主播们带貨的健身环,好遊戲可太多了。”

提及任天國Switch独有遊戲《健身环大冒险》,破圈到登上央视消息年度圖鉴的它,能讓對遊戲圈不甚领會的人们确切地感觉到任天國遊戲機的火爆。

在任天國2020年第三季度財報的德律風集會上,任天國社长古川俊太郎也必定了《健身环大冒险》帮忙公司拉近了與女性消费者和各春秋段人群的間隔,對将来遊戲機市場需求增加感触樂觀。

而除《健身环大冒险》如许的征象级作品外,全世界著名的大IP——《马里奥》系列和《精灵宝可梦》系列也是任天國遊戲機的“當家旦角”。在任天國2021年年頭公布的汗青遊戲销量榜前十中,《马里奥》系列遊戲和《精灵宝可梦》系列遊戲别離拿下了3個和4個排位。

此中,《马里奥》系列最脱销的作品《超等马里奥兄弟》销量到达4758万,《精灵宝可梦》系列養肝茶,最脱销作品《宝可梦:红/绿/蓝/黄》销量到达5952万。這些在全世界范畴內都具有不俗影响力和海量粉丝群體的遊戲IP,是任天國遊戲機销量最有力的保障。

“独有遊戲作品保障遊戲機销量,一向是主機遊戲市場的共鸣。”威化暗示,即使這几年跨平台遊戲来势汹汹,微软和索尼两家在独有遊戲上也做出了些许妥协。但即使如斯,索尼也照旧将《蜘蛛侠》、《战神》、《神秘海疆》等IP紧紧抓在手里,而微软也照旧對《极限竞速》系列、《光环》系列绝不放松,這无疑都是在夸大,這些平台独有的遊戲,是遊戲機廠商不成摆荡的基石。

可以说,若是想要自家的遊戲機在遊戲主機市場具备竞争力,独有遊戲就是绕不外去的一道坎。

不外,微索任三巨擘深耕遊戲市場多年,各自具有第一方遊硫磺皂,戏事情室/開辟團队,或瓜葛较好第二方、第三方遊戲開辟商,對付遊戲開辟一事已經是驾輕就熟,但對高通如许纯洁的遊戲市場“素人”来讲,要從零起頭组建自家的遊戲事情室開辟遊戲作品,必将有不小難度。

而若是彻底抛却第一方事情室,轉向與遊戲機廠商没有瓜葛的第三方遊戲開辟商,则必定會在竞争力上输给微索任一頭。

高通想要分到遊戲機市場的一份蛋糕,生怕遠没有他们想象得那末简略。

高通不可,那末正經作為“遊戲公司”的腾訊可以分一杯羹吗?

還真有可能。

2021年3月29日,腾訊被報导投資《黑神话:悟空》的開辟商遊戲動力,占股5%。

《黑神话:悟空》自颁布嬉戏画面以来,遭到玩家一致好评,被認為是一部倾覆性的國產3A作品,乃至有玩家将其冠上了“國產之光”的頭衔,與被部門玩家批判為“中國遊戲界最暗中的一天”的《原神》相得益彰。而腾訊投資遊戲動力,四舍五入就是给這部口碑拉满的将来3A高文打上了腾訊系產物的标签,等《黑神话:悟空》發售,上架腾訊渠道天然也是板上钉钉的事变。

或许是由于遭到了《原神》的刺激,或许是由于腾訊近来可能真的意想到了本身“遊戲公司”的身份,腾訊這两年在遊戲范畴的投資堪称狂热。

据媒體統计2019年,腾訊仅投資了9家遊戲公司,而到了2020年,這一数字直接跃升到了37家,而2021年仅一季度,腾訊便投資了包含世纪華通、摘星收集、灵刃收集在內的近30家遊戲公司,這些遊戲公司以中小型企業為主,開辟內容触及二次元、女性向、休闲遊戲、自力遊戲、单機遊戲等多個品类。

加快遊戲投資,腾訊的目标很较着——就是要經由過程大量投資遊戲開辟商,来保障腾訊系渠道将来遊戲產物的数目和質量。

而按照腾訊投資了很多自力遊戲和单機遊戲的開辟商来看,腾訊在遊戲范畴的野心,明顯不知局限于PC端遊戲和挪動端遊戲。

代辦署理國行Switch的成就,讓腾訊清晰地熟悉到了主機遊戲在海內的成长潜力,跟着遊戲市場范围继续扩展,玩家嬉戏主機遊戲的需求也势必水长船高。

而作為海內遊戲界的第一把金交椅,腾訊必需比任何廠商都更快、更猛地将海內這片蓝海市場的制霸权抓在手中。在VR遊戲等新的遊戲平台還没有構成天气确當下,便携式遊戲主機,就是腾訊遊戲帝國缺失的最後一块拼圖。

固然很多玩家對付腾訊欲涉足遊戲機范畴一事不抱指望,但他们所持的来由仍大多在腾訊可能把握不了遊戲硬件的機能和質量。但是,這些玩家疏忽了一個重點,就是腾訊在包含遊戲在內的泛文娛范畴內壮大的生態上風。

若是腾訊樂成推出自家的掌機作品,那末這款掌機也理所固然地将接入腾訊泛文娛生態,享受腾訊系產物所带来的社交、影视、音樂等文娛辦事,而從另外一個角度来讲,任何腾訊系產物的受眾,都有可能成為這款掌機的潜伏用户——即腾訊掌機從一起頭,就比微索任三家涉及到了更多的用户。

與此同時,腾訊的掌機還具有海表里数目惊人的第三方遊戲事情室的支撑,可以预感,在将来,《黑神话:悟空》极可能會以“量產”的情势,呈現在腾訊系的渠道當中。

如许想来,玩家们随時随地取出腾訊的掌機嬉戏《王者光荣》《绝地求生》《黑神话:悟空》的光景,可能在以你我所没法预感的速率成為實際。




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