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標題: 人人都能看懂的鬥地主規则,規则都不會咋玩遊戲? [打印本頁]

作者: admin    時間: 2024-1-3 15:42
標題: 人人都能看懂的鬥地主規则,規则都不會咋玩遊戲?
“鬥田主”扑克牌遊戲,几近是妇孺皆知,男女老小都爱玩。那你晓得“鬥田主”的發源吗?

傳播至多的說法是:

在旧期間,有钱有势的地皮主,逼迫农夫,抢占地皮,威逼乡里乡親,农夫背朝天脸朝地辛劳種的食粮,大部門都必要上缴给蛮横的田主,是以农夫對田主恨入骨髓。

农夫為领會恨,把那時風行的一種四人“跑得快”,點窜弄法调解為“鬥田主”遊戲,在起头的時辰讓田主多拿三张牌,以此来凸起田主的蛮横,而农夫以二對一来表達抱團才能取告捷利的生理。

“鬥田主”遊戲法则

1、根本法则

田主為一方,另二個玩家為农夫方,肆意一位玩家出完手牌则遊戲竣事。共54张牌,遊戲起头後,3名玩家每位各發17张牌,残剩3张底牌為田主牌。

2、牌型

春季:田主出完所有牌,农夫一向没出過一乾癬藥膏,张牌,即為春季。

反春季:田主出第一手牌後被农夫管上後,一向到农夫打完手牌,田主再未出過一张牌,即為反春季。

更加:再确認田主後,田主和农夫均可自由選擇更加或不更加,選擇更加则倍数×2(两個都選更加则倍数×4)。

王炸:即雙王在手,牌型為最大牌型可压肆意牌型。

炸弹:四张點数巨细不异的牌為炸弹牌型。比方:4444。

单张:单张牌。

對子:两张點数巨细不异的牌。

三张牌:三张點数巨细不异的牌。

三带一:三张點数巨细不异的牌+肆意一张单牌。比方:333+4日本益智玩具,。

三带二:三张點数巨细不异的牌+一個對子牌。比方:333+44。

四带二:四张點数巨细不异的牌+肆意两张牌。比方:3333+4+5或3333+44。

顺子:五张或更多點数持续的单张,2和王不成連。比方:34567。

連對:三對或更多點数持续的對牌,2和王不成連。比三峽當舖,方:334455。

飞機:二個及以上點数相邻的三张牌,2和王不成連。比方333444。

飞機带同党:飞機+同数目的单张或對子。比方:333444+5+6或333444+55+66。

3、倍数

炸弹(王炸):2倍

春季:2倍

反春季:2倍

底牌呈現對子、同花、大王:2倍

底牌呈現雙王、顺子:3倍

底牌呈現同花顺、三张:4倍

4、遊戲法则

一、體系随機一個玩家先叫田主,依照次序其他2家挨次抢田主或不抢。

二、叫田主時可以選擇不叫或叫田主,有人叫田主後可举行抢田主。叫田主倍数為1,2,3倍,最早抢到3倍的為田主。

三、确認田主後,三张底牌亮出田主得到最後三张底牌。

四、出牌阶段,轮到本身压牌時可自由選擇不出或出比上家大的牌。

五、肆意一位农夫玩家手牌打完遊戲竣事,2個农夫成功,若田龍潭清水溝,主全数手牌打完则遊戲竣事,田主成功。

鬥田主自己是一款计谋遊戲,作為田主既要大白本身三张牌的上風,同時也要谨慎驶得万年船,而作為农夫在本身上風不足的环境下,天然要選擇抱團共同,才有機遇克服田主取告捷利。




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