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標題: 孩子没有電子遊戲就專心學習啦?這是极其荒唐的想法 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2021-8-20 14:04
標題: 孩子没有電子遊戲就專心學習啦?這是极其荒唐的想法
【本文来自《新“反網瘾活動”剑拔弩张? 不少人忘了昔時那场為难困局 | 文化纵横》评论區,题目為小编添加】

遊戲這玩意是不成能取缔的。即使不斟酌甚麼高峻上的来由,孩子没有電子遊戲玩就用心進修啦?這是极為荒诞的設法——電脑手機不普及的年月還不远,當時候不進修的孩子在干吗?打斗早恋混社會。。。在我念书的時辰,孩子打斗是平常,连重點黉舍也不克不及幸免。

——可是,今朝中國的遊戲市场,特别是收集遊戲市场,确切是存在很大的问题。我感觉底子问题不是该桑葚,不應禁,而是怎麼有用節制。说白了,比拟任其自然或一刀切,增强辦理才是均衡之道。

一、收集遊戲制止一切遊戲氪金的設置——纯皮肤类(不影响遊戲均衡)的可以得當铺開,但也應當从总價(每一年推出的总代價)和均匀代價长進行節制。简略说,一年遊戲商至多推出总價XX元的遊戲类商品(不包含实體商品)

二、收集遊戲内除原质料和技術制制品,其他一切均為脚色绑定,只能经由過程體系收受接管——如许設置的来由不问可知。

三、收集遊戲是不是收费,由厂商自行决议——遊戲表里不限定投放告白,只要有人愿意看告白。

——不管若何,要说人类不克不及没有遊戲這很正常,但要说人类不克不及没有“氪微創植牙,金遊戲”,這就绝對是扯淡了。遊戲必要构想必要美工必要情節必要技能等等等,独一不必要的就“比钱包”,否则呢?遊戲的其他方面也很首要收納鞋架,(好比暴力等内容節制),但如果连“氪金问题”都不解决,其他都谈不到。。。“有钱就可以壮大”,单就這三观的泛滥不克不及節制住,還说啥此外?

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