台灣手遊產業报告:排行榜大陸手遊占八成[多圖]
5月22日,首届两岸遊戲财產岑岭论坛在上海举行,来自两岸的跨角鐵,越300家企業的600多人加入了本次大會。會後,来自台北市改善便秘,電脑贸易同行公會的相干賣力人分享了台灣遊戲财產的最新调研数据。2013年整年,台灣数位内容财產產值约為7304亿元新台币,较2012年增加了15.23%,此中来自電子遊戲财產的產值453亿元新台币(此统计包括各至公司海外营收,并不是单指台灣市场范围)。
台灣数位遊戲财產觀點包括:单機遊戲(PC Game)、收集遊戲(端遊、页遊)、家用機遊戲(ConSole Game)、商用遊戲機(街機遊戲)、挪动遊戲等。
同大陸遊戲市场雷同,比年来,台灣的客户端收集遊戲廠商营收大幅下滑,主如果因為受得手遊、页遊鼓起的打击,和大陸廠商遊戲產物的竞争。但台灣遊戲财產在2013年依然實現了约11.4%的增加,到达了453.2亿元新台币。
据陈述显示,2013年台灣手遊市场最热點的遊戲為《智龙迷城》、《神魔之塔》、《糖果破坏傳奇》,而大陸產物也盘踞了台灣地域热點手遊的近八成分额,如下是2013年人气较高的台灣本本地货挪动遊戲。
截止2012年末互联網生齿约在1107万。所致2013年末的统计,台灣总體遊戲生齿约在1000万摆布,包括端遊、页遊、手遊生齿。就挪动收集情况而言,3G收集在台灣普及状态杰出,但腳臭剋星,增加障碍。
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