世界上第一台遊戲機的诞生历史
這是一個學霸潤膚膏,挽救了世界以後,又来挽救宅男的故事。麻省理工學院有位聞名的物理學家威利·希金博特姆,是個尺度的物理學霸。
老爷子早年在頂级文理學院威廉姆斯學院拿了本科,然後去康奈尔念了钻研生。以後在麻省理工從事雷达體系的钻研。
二战時代,他介入了聞名的曼哈顿规划,造出了世界上第一枚原枪弹,闭幕了二战。
曼哈顿规划的功效,原枪弹,加速了二战的腳癢止癢藥膏,竣事過程
二战竣事了,老爷子去了布鲁克海文继续做钻研,一做就做到了退休。時代仍是钻研與核兵器相干的技能,還在美國當局担當要职。這位學霸一辈子中统共拿到了20多個專利。
但是有一個發現他没有申请專利,却開启了從五十年月持续至今的遊戲行業。
老美國黑金,爷子帅照
1958年,老爷子事情的钻研所布鲁克海文國度實行室要搞一個年度展览。老爷子為了提高人气,宅在實行室几周,發現出了世界上第一台遊戲機。
他親身設計了這個打網球的遊戲,把画面显示在一個刷卡換現金,示波器上。還設計了两個“手柄”,别離给两位玩家節制。老爷子把初代產物定名為 “Tennis For Two”(雙人網球)。
展览揭幕,老爷子的作品high翻全场,昔時加入科學展览的高中生為了玩老爷子的遊戲排起了长队。估量這就是史上第一批遊戲玩家了。
昔時同款的示波器运行着Tennis For Two
复刻版的遊戲手柄
1959年,由于客岁的大获樂成,老爷子又将產物進级换代。第二代名字叫做 ”Computer Tennis“(電脑網球)。
第二代遊戲機具有更大的显示屏(嗯,示波器),可以调理摹拟重力。老爷子声称這代遊戲機可以真實摹拟你在月球或木星打網球。
1959年的進级版,更大的屏幕
然後,在第二代遊戲機展出以後,老爷子就忘了這件事。這些示波器甚麼的都被拆解了作為他用。所有人都没有意想到這件小發現的重大意义。
一向到80年月,日本女優,一块兒關于遊戲機專利的讼事牵涉到了老爷子。老爷子上了法庭作证,证了然早在1958年就他已發現了電子遊戲機。
現代遊戲機的發現人悬疑终究內情毕露,老爷子被媒體称為 ”視频遊戲祖父“。
1997年复刻版Tennis For Two
這台“砰砰砰“的示波器随後開启了遊戲工業大张旗鼓几十年的汗青過程。
希金博特姆老爷子這台遊戲機及其所有常識產权都留给了布鲁克海文國度實行室,深藏功與名。
好了,来见地一来世界上第一台遊戲機吧!
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