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標題: 《魔戒》網遊胎死腹中,亚马逊又一遊戲項目流產,只因腾讯不看好? [打印本頁]

作者: admin    時間: 2021-8-20 17:04
標題: 《魔戒》網遊胎死腹中,亚马逊又一遊戲項目流產,只因腾讯不看好?
据4月19日媒體报导,亚马逊電子遊戲部分取缔了基于《魔戒》小说改编的脚色饰演类(MMO)收集遊戲,此事激發遊戲圈热议。

2017年,亚马逊斥資2.5亿美元得到《魔戒》小说的改编权。2019年,亚马逊遊戲事情室颁布發表和中國港股上市公司樂遊科技互助,刊行以《魔戒》為底本的免费MMO遊戲。樂遊科技曾通知布告,其将卖力中海内地,和中國香港、澳門、台灣地域的遊戲推行和运营,亚马逊遊戲事情室将卖力全世界其他地域的遊戲推行和运营事宜。

但在2020年12月,樂遊科技被腾讯收購。据期間财经领會,取缔《魔戒》開辟的重要缘由是亚马逊和腾讯在该遊戲运营长处分派上未告竣共鸣。

4月19日,有介入腾讯收購樂遊科技買卖的人士奉告期間财经,本来互助項目中,亚马逊具有《魔戒》IP,樂遊科技至關于遊戲產物代工方,2020年樂遊科技被腾讯纳入麾下,亚马逊恐未與其老虎機怎麼玩,在遊戲分發的长处分派上告竣一致。

上述人士提到,腾讯不肯加大投資是两邊互助告吹的另外一缘由,“今朝市场上MMO在線多人遊戲弄法老套,没有人想玩一個做了多年的《魔戒》網遊”。而想要吸惹人,必需加大改编水平,這必要腾讯增长投入,但腾讯其实不想對此类遊戲追加投資本钱。

還有腾讯投資部分人士4月19日向期間财经暗示,《魔戒》項目在腾讯内部其实不受器重:“這個不是很大的項目,内部存眷度其实不高。”

對付這次互助取缔,有玩家暗示其实不不测。作為電商公司建養肺茶,立的遊戲部分,自2012年建立以来,亚马逊遊戲事情室流產的作品已不下一部。

樂遊科技建立于2012年,研發团队位于昆明和杭州两地,是海内一家深耕海外市场的遊戲開辟商。据2019年年报数据,樂遊科技99%的收入来自中國之外市场,且重要自北美市场。

樂遊科技的强跨國互助履历或是亚马逊與之互助的重要缘由。2016年,樂遊科技完成為了對加拿至公司Digital Extremes的收購;2017年完成為了對英國遊戲公司Splash Damage的收購,同年投資美國遊戲公司Certain Affinity。這些被收購或被投資的遊戲公石墨司有一個配合的特色:都曾辦事于全世界顶级遊戲大厂。

樂遊科技主营营業是PC和主機遊戲的開辟和刊行,其旗下事情室Digital Extreme的主打作品《Warframe》同時在PC和遊戲主機(PS四、Xbox、Switch)运营。《Warframe》自2013年上線至今,表示出强劲的吸金能力。2019年,该遊戲整年收入到达1.75亿美元,注册用户累计到达5700万。

不外,樂遊科技收入過于依靠《Warframe》,後者收入占公司营收近八成,且比年呈現下滑迹象。2019年,樂遊科技实現总收入2.14亿美元,同比降低5.9%,此中《Warframe》收入下滑了12%。2020年上半年,樂遊科技收入继续下滑至9070万美元,同比削减14%。

固然海内申明不显,但因為持久介入海外PC遊戲和主機遊戲的開辟事情,索尼、腾讯、世纪華通、創梦六合等多家“圈内”大佬都對樂遊科技流露過收購意向。

對付此次遊戲項目取缔,亚马逊讲话人在声明中暗示:“咱们很喜好《魔戒刀具收纳架,》這一IP,對付不克不及将這款遊戲显現给全世界玩家,咱们也深感遗憾。”

現实上,亚马逊遊戲事情室的開辟項目其实不是第一次停顿。在建立8年後,這家電商巨擘仍然没有拿得脱手的遊戲產物。

2017年,亚马逊遊戲事情室推出遊戲新作《Breakaway》,這是一款MOBA类遊戲,也是亚马逊的首款“大预算”遊戲。不外,其推出不到两年,就因為玩家體验糟,被迫遏制运营。

2020年,亚马逊旗下“吃鸡类”遊戲《Crucible》在Steam上架,却因弄法单一遭玩家一致差评,5個月後就宣布下線。而另外一款遊戲《新世界(New World)》因遭到种族主义指控已三度延期上線。

据此前媒體报导,亚马逊遊戲事情室開辟规划几回再三停顿的缘由與事情室卖力人Mike Frazzini有關。這人是亚马逊電贸易務身世,曾卖力亚马逊的平板電脑項目,事情经历與遊戲营業毫無關连。其缺少遊戲開辟履历,且疏忽專業人材建议,致使浩繁亚马逊遊戲開辟员工离動工作室。

亚马逊的前開辟职员也曾在公然采访中暗示,亚马逊的公司文化其实不合适做遊戲。亚马逊是数据驱動型公司,做遊戲必要通细致節调解优化體验,成果更可能是由“情感”来权衡。

因為遊戲行業的高度立异性和資金密集特色,習气了供给技能辦事的科技公司未必有這個耐烦。本年3月初,google也正式颁布發表封闭云遊戲平台Google Stadia,并将聘任的遊戲開辟者全数解职。

google首席履行官桑达尔·皮查伊曾在Google Stadia建立時称,该平台不但要刊行遊戲,還将建造独家遊戲。不外除GoogleStadia推出的第三方遊戲《刺客信条:奥德赛》和《运气2》以外,在其封闭前,google自立研發的Stadia遊戲仍未问世。

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