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香港“80後”創作港台流行手機遊戲
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作者:
admin
時間:
2021-10-5 14:47
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香港“80後”創作港台流行手機遊戲
“高兴不是由于本身赚了几多钱,而是看到有人玩本身創作的遊戲。”時下,一款手機遊戲《神魔之塔》風行香港、台灣,創作它的香港本土遊戲公司Mad Head Limited開辦人及市場营销总监曾建中,22日在香港分享一条不服坦的“成魔之路”。
曾建中是香港“80後”(1980年月诞生的香港年轻人),2006年大學硕士结業後,在一银行任职贩卖員。事情1年半後,他的一句话扭转了本身——“我想做本身想做的事”。
那一天,曾建中决然拿起手上6万元(港币,下同)积储,与胞弟曾建豪一块儿,在香港科學园創建一所創意企業。
常言道:世事总不會尽如人意。曾建中说,公司建立18個月,但1元收入也没有,本身的银行户口节余也曾不足10元,“為了讓本身的梦继续做下去,惟有干分歧事情如补習、網上卖物等帮补收入。”幸亏,公司那時第一年能获香港特區當局免租,抒缓部分财務压力。
厥後,兄弟二人抛却建造網页,在“面书”(Facebook)试做一些生理
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,考试小遊戲利用程式,成果试出一片天空,起头赚取告白收入,建造分歧说话版本,买卖也渐渐走出窘境。
透太小遊戲,曾建中留心到用手機阅读的数目不竭上升,洞悉手機是将来成长的大趋向,便把营業转向手機平台,“中途落发”始建造手機遊戲。
曾建中先容,在《神魔之塔》呈現前,一款由他们公司創作的手機遊戲《摆布脑实行室》获得了各方認同,也令兄弟二人有信念继续往手機遊戲這条路走。
据悉,《神魔之塔》是一款连系脚色饰演及宝石解除元素的“转珠”遊戲,注入中世纪神话元素,希腊、中國、埃及等闻名神话人物,玩家可自由選择付款采辦遊戲道具击倒恶魔。
曾建中说,遊戲观点约莫在1年前構想,有别于《摆布脑实行室》般简略的遊戲,此次但愿可建造一個稠密故事色采的中度遊戲,讓玩家會花時候,投入遊戲世界里。
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,“全部建造约莫花了7個月時候,傍邊5個月是用来創作、設計,此外有2個月在分歧安卓(Android)平台上测试运作。”曾建中坦言,那時越邻近方针期限,公司上下30人大部門一礼拜事情六天,天天均匀10至12小時,“本身差未几一礼拜事情7天,天天事情14小時!”
曾建中形容,這遊戲俨如本身的孩子,也是公司上下的孩子。在本年1月27日面世後,他没有拿過半天假期,不竭完美遊戲,如今短時間方针是進军内地市場。
今朝,《神魔之塔》的中文版下载量高达300万,全世界得到逾500万玩家的支撑,已持续2個月成為香港、台灣最高盈收的手機遊戲。即使眼下获得樂成,但曾建中笑言,如今出格爱看他人的批判,這才能找到继续做好遊戲的处所。
香港有部門年青人常报怨社會福利資本少,缺少成长機遇。創業5年来,凭着對創作真诚、吃苦搏斗,银行户口节余已“辞别”個位数字的曾建中说,香港有不少創業機遇,而那時本身即便面临窘境也很少报怨,“我信赖,樂成不是看外界能赐与本身几多機遇
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,,而是本身可以或许夺取几多機遇。”(完)
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