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標題:
什麼样遊戲才是真正的電子竞技
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作者:
admin
時間:
2023-3-21 16:31
標題:
什麼样遊戲才是真正的電子竞技
一年一度的WCG(World Cyber Games,世界電
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,子竞技大赛)再度開展,在這電子竞技圈的盛事中,咱们将初次看到《热决战苦战队》(简称:RT)玩家的身影。作為初次荣登WCG的角逐項目,RT為入围中國赛區总决赛的所有战队設立了每步队多达2万元人民币的入围奖,而冠军步队更将得到5万元大奖,為WCG中國赛區诸項目之最!
作為一款收集遊戲,RT為什麼對電子竞技赛事如斯器重?為什麼一項大型综合電子竞技赛事會呈現網遊的身影?
甚麼是遊戲?甚麼是電子竞技?
遊戲和電竞,并不過一線之隔——任何電子竞技項目,其本色都是遊戲,但并不是
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,任何具有匹敌色采的遊戲都有資历成為電子竞技項目。
一般的、具有匹敌色采的遊戲與電竞的共通的地方包含:具有完备遊戲法则(即即是号称自由度最大的《侠盗猎车》系列也有其必定的法则,遊戲中永久都有如许或那样的限定),分歧的玩家在遊戲中可以举行匹敌。
但是,真正可以或许成為電竞項目标遊戲,還必要有以下特性:
1,公允性、均衡性极佳——分歧玩家、分歧脚色間的紧张失衡,是没法举行公
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,允比赛的,也就不具有成為竞技項目,举行角逐的根基前提;
2,可發掘深度、可延展性极强——拿出80年月那些可以举行雙人匹敌的“红白機”遊戲来,它们常常也具备不错的公允性和匹敌性,但是,過于简略的內容,明顯不合适現今電子竞技的需求。犹如其他體育項目同样,電竞也请求項目自己具备技能上或战術上的足够深度;
3,對玩家的遊戲體驗具备康健、踊跃的指导感化——某些可怕题材或過分衬着暴力的遊戲一样也能够具有很强的竞技性,但電子竞技也是體育項目,體育的底子意义在于熬炼人类的身體和大
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,脑,讓人们從中得到快活,這些過于“非主流”的遊戲题材明顯没法承當這一责任。
细数電子竞技從出生之初直至本日,曾最為热點、風行的遊戲項目,无一分歧乎或根基合适上述特性,而且那些在某一點上存在瑕疵的角逐項目常常也是經不住時候磨练的。
RT:是遊戲,更是電子竞技
毫无疑難,RT的本色是網遊,而網遊就必定離不開贸易運營。在很多人的傳統印象里,不管甚麼,一旦傳染上了“贸易”色采,彷佛就與公允、竞技无缘了。
究竟上却并不是如斯!
不管是将電脑遊戲带入電
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,子竞技期間的“電竞開山祖师”《雷神之锤》,仍是有着史上最“长命”電竞項目佳誉的《星際争霸》,其其實贸易運營上都是樂成的典型。不久以前,後者的续作方才刷新了PC平台首日贩賣的記载。但這些樂成的贸易運營事迹,涓滴都不會影响這些經典作品的公允性與竞技性。
RT從設計之初,就充實斟酌到了對遊戲竞技性的深度發掘。在遊戲中,玩家可按照本身的必要,對所有枪械举行必定水平的“DIY”革新,比方加装瞄具,加装消音器、握把等。這些附件装备可以在必定水平上提高枪械的能力,但却绝非能到达“全國无敌”的地步。可以说,《热决战苦战队》所遵守的根本仍是電子竞技。
與市道市情上那些動辄将精品枪械标以高價,必需利用RMB付费才能采辦的FPS網遊產物分歧,RT的贸易運營,對玩家之間的公允竞技决无涓滴影响。
跟着RT不竭的版本更新和遊戲在细节上的進一步完美,势必會有更多分歧特點的兵器道具和遊戲功效被添加進来,但作為一款真正以公允竞技為焦點导向的FPS網遊,RT将确保每名平凡玩家,不管是不是付费,都能體驗到最新、最火热的遊戲內容,都将在遊戲中感觉到最纯洁的热血竞技!
热决战苦战队官方論坛:
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