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標題: 主觀向分析一下三款鬥地主 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2024-1-3 15:36
標題: 主觀向分析一下三款鬥地主
布景唠嗑:嗯...欠了的功課《食品语》阐發,在搞了...必定不鸽會發~近来突發奇想很想钻研一下鬥田主這個常青的遊戲品類~因而有了下面這篇主觀的阐發~接待大师交换~~

1、数据表示:
11月11日的数据,JJ鬥田主iOS脱销榜 20名
11月11日的数据,歡畅鬥田主iOS脱销榜 31名
11月11日的数据,博雅鬥田主iOS 脱销榜 910名

2、遊戲特點小结:

博雅鬥田主:
關头字:平淡無奇
阐明:體系最為简略也最没有甚麼亮點的一款鬥田主,笔者為啥會拿這款举行比拟呢,是由于我在知乎搜歡畅鬥田主的時辰看到了不少博雅鬥田主的告白,被變相安利樂成感觉這個遊戲值得被會商,然後下载来玩了下,就感觉是很平淡無奇,很简略輕量的鬥田主,然後阐發了一波微博,發明重要来历玩家多是手機利用商城举薦预装或告白吸引(買量型進入)吧,治療掉髮產品,和知乎运营真是可圈可點..

JJ鬥田主:
關头字:强竞技、大调集、地推能力優异
阐明:
一、和已有14年的歡畅鬥田主比拟,它是靠着主打竞技和地面台暴光举行差别化吸引種植神器,了玩家。
JJ鬥田主全部的優异體验就是,選擇我要玩的内容,然後我要赢或围旁觀他人怎样赢..全部遊戲體验有點拟真線下赌场,没有花狸狐哨的累计登錄、转盘抽奖等勾當,勾當通知布告清一色的竞技角逐通知布告。

二、和其他鬥田主比拟,JJ鬥田主固然是鬥田主,可是内里含了不少其他的遊戲,好比說麻将等棋牌大调集,另有打鱼的弄法,棋牌類的玩家也是强竞技的情势展現,是金豆+秋卡+什物竞技系统的一部門,打鱼等单機小遊戲作為调理,有點像我费钱(花金豆)找樂子放松的感受。

三、家喻户晓,電視里城市有一個地面台天天固定播放真人棋牌角逐(要末是鬥田主要末是跑得快),打開JJ鬥田主電視台專區,看上JJ鬥田主垄断了這一部門,小琉球二天一夜民宿推薦,這是一個很聪慧的营销做法,精准找到方针用户,而且經由過程地面台互助的方法實現了公共赛事

歡畅鬥田主:
關头字:歡畅、泛文娛

阐明:
一、鬥田主輕松舒畅的布景音樂和脸色就很舒畅呀~没有那末大的压力,整小我就很放松。

二、鬥田主做了動画等IP化的测验考试,和一些头部主播歡畅的放松直播kubet,和衍生了一些優良内容,好比說卢本伟的得得得得還做了语音包,全部遊戲基调也是放松的

三、歡畅鬥田主全部的做法就比力遊戲化,好比說抽奖、签到勾當、老友體系等,JJ鬥田主像棋牌室话,那末歡畅鬥田主更像一個休闲的茶社吧

PS.歡畅鬥田主baidu百科词条搜刮给其他竞品買了,好難搜到本身美白霜,的官網...

3、将来歡畅鬥田主還能怎样做

遊戲内容標的目的:
一、棋牌類遊戲,并不必要太多花狸狐哨的工具,久长不衰好玩的弄法迭代才是常青本色
二、继续打造輕松舒畅的内容,走差别化,能更好的安定市场
三、@技%J21Lp%能或利%61kv7%用@场景的拓展和迭代(好比說特斯拉可以玩鬥田主、引擎等美術表示的迭代...),遊戲能带来更大的沉醉感和歡畅

贸易化内容標的目的:
一、歡畅暖暖實際上是一種法令合規危害低且可延续的方法,棋牌遊戲有一個很大的危害是法令合規,那末不影响数值的外觀類售賣能很好的防止這個危害
二、休闲類玩家告白是一種玩家可接管的變相方法
三、拓展一下~除联名,或许,遊戲也能像直播那種情势的带貨~~

遊戲运营標的目的:
一、差别化JJ鬥田主严厉的竞技、王者光荣的下饭式明星综艺是一個吸引年青用户的標的目的
二、火影忍者的校园無不同肉搏角逐也许也是一種標的目的
三、田主和农夫形象那末可爱,牙齒美白牙膏,不继续深耕IP實属惋惜
四、预装、告白等買量情势,對付大DAU遊戲是需要的

4、遊戲拆解

歡畅鬥田主

JJ鬥田主

博雅鬥田主

完结撒花~~感激浏览~




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