根據Facebook Gaming題為Genre and Great Games的報告,玩家願意參與休閒類遊戲凡是是基於緩解壓力、打發時間、因完成具备挑戰性的事變而感触成绩感、讓本身沉醉在另外一個脚色或世界中等缘由。香港鏈遊事情室Kingdomverse試圖綜合簡單好玩、沉醉感等以上多個要素,打傷疤藥膏,造”手遊元宇宙”,他們將焦點從新放回遊戲自己,起首推出了塔防遊戲《Defend the Kingdom》。
Kingdomverse在構建手遊元宇宙中邁出的第一步,是於客岁推出的休閒類PVP塔防遊戲《Defend The Kingdom》(簡稱DTK)。這款遊戲在數月內相繼完成內測、公測、上架安卓及蘋果應用商铺,並采纳限時競賽的方法吸收了一批遊戲用家。在傳統遊戲行業,通過創建遊戲內歸屬感,繼而鼓勵玩家購買、买卖的模式十分常見,也是大多數遊戲的根基保存法則。而鏈遊在初麵世時恰逢牛市,且由於更側重於金融屬性,广泛采纳Play to Earn的红利模式吸引流量,導致很多人將之視為“賺快錢”的途徑,忽視了遊戲自己的娛樂性。
隨著遊戲劇情的推進,Defend the Kingdom在每個賽季都會更新任務、新boss和英雄。别的,基於 Web3的互操作性理念,他們還將與分歧的 IP 和遊戲互助,將其它IP的脚色帶入DTK。在客岁的東京電玩展上,Kingdomverse與鏈遊《GensoKishi Online》(元素騎士 Online)達成互助,並將後者的三個遊戲脚色引入Kingdomverse宇宙,與其他山公英雄一块儿參加 DTK 的王國保衛戰。本年2月,Kingdomverse又與以太坊 Layer 2 解決方案I妹妹utableX達成互助,並計劃上線I妹妹utableX,這也將促進Kingdomverse與I妹妹utableX上的其他 Web3 遊戲互助,進一步發展其社區。
Kingdomverse 是一個由互相早洩藥,關聯的遊戲組成的生態係統,連接在“移動遊戲元宇宙”中。除塔防遊戲DTK,Kingdomverse還將為玩家打造社交中间Kingdomverse Mobile Metaverse(KMM),玩家可在這裡互動,組建公會,摸索世界,展現他們的獎杯、化身或物品等。而它自己還是一款即時戰略遊戲,允許玩家通過戰鬥可贏取更多資源。
在Kingdomverse世界,隻有持有王國NFT的玩家才能夠創建本身的“王國”,並可與别人互助構成“帝國”。王國NFT供應量且僅支撑原生代幣 $KING 購買,每個王國本質上都是一塊浮島。那些玩家無法創建本身”王國“的玩家,則可以將NFT脚色通過質押係統,入駐其他玩家的“王國”成為國民。Kingdomverse和含Defend The Kingdom在內的手遊同享统一個市場, 玩家可在這個市場上买卖遊戲中/虛擬世界中的NFT物品。
有彆於 "Play To Earn",Kingdomverse 倡导 "Play To Own",培養玩家對脚色和遊戲戰利品的歸屬感,讓玩家與遊戲產生連結,而不是單純以意轉售為目標。在"Play To Own"模式下,玩家可以零本錢進入遊戲,並將以代幣和 NFT 的情势收獲遊戲內資產的所有權。是以,這些遊戲的可玩性和耐玩度就成為關鍵,遊戲必須一開始就颇有趣,并且長時間遊戲也不會招致厭煩,玩家才能真正花大量時間來賺取遊戲內資產。