傳統衬着技能是從给定場景参数集天生圖象的進程,而可微衬着技能能辦到“韶光倒流”,從天生的圖象反推場景参数集。可以說,可微衬着技能在计较機視觉和计较機圖形學之間架起了一道桥梁。同時,得益于可微衬着主動化衬着偏差優化的能力,主動化和定量化地出產最優品格的遊戲LOD(Level of Detail)资產再也不是難事。总體上,该管線资產產能较傳統技能,在极大低落出產本錢的同時,也数十倍晋升了產能,且視觉结果比肩頂级高精资產。
于3月8日在巴西上線的《Honor of Kings》便初次利用了该管線,巴西玩家即使在1.3 GHz四核處置器和1GB RAM的低端基線装备上,也可以或许在包管優异画面品格的環境下流利體驗遊戲。