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標題: 老遊戲,新画質:英伟达GPU驱動新功能上線 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2024-10-24 18:19
標題: 老遊戲,新画質:英伟达GPU驱動新功能上線
想讓旧遊戲的體驗结果晋升?今後也许不必要等開辟商出「高清重置版」,只必要進级一下显卡驱動便可以了。

本周五,英伟达的 GeForce 显卡驱動迎来了又一次更新,此中 AI 重制經典遊戲的功效惹人存眷。

英伟达的最新版本 Game ready 驱動晋升了包含主機移植遊戲《战神 4減肥藥,》PC 版的支撑,還包含了一個新東西,可以在不晋升 GPU 负载的環境下加强遊戲画質。

该技能被称為深度進修動態超辨别率——DLDSR。英伟达暗示,你可使用它以比显示器自己支撑的辨别率更高的辨别率運行「大大都遊戲」,從而使它們画質看起来更清楚。

近来几年,英伟达超辨别率技能 DLSS 在部門遊戲上的利用收成了人們的好评,其可以在遊戲中利用低清楚度的输入圖象,經由過程 AI 算法衬着出高辨别率画面,在低落显卡负载的同時連结了高程度画質。不外,DLSS 的問題在于支撑的遊戲数目有限。

新的画面加强技能则專注于将画質白髮變黑髮,晋升到更高程度。從道理上看,通例的 DSR 衬着技能可讓遊戲在低辨别率的显示器上以高辨别率衬着画質,進而得到更好的画質结果。是以假設你在有 1440p 显示器的電腦上以 4K 辨别率運行遊戲,利用 DSR 會晋升清楚度。但 Downscale 衬着會损耗一部門算力——究竟结果這是在请求 GPU 举行分外的運算。

超辨别率技能 DLDSR 采纳不异的觀點,但連系了人工智能算法男性持久藥推薦去腳皮產品推薦,,也能够用来加强圖象。按照英伟达的說法,這象征着你可以在辨别率晋升较小的環境下(機能丧失更小)得到類似程度的画質晋升。這類下采样法子經由過程加强细節、腻滑邊沿和削减闪灼等方法来提高圖象質量。

在現實支票借錢,測試中,英伟达宣称玩家們若是利用 DSR 以四倍辨别率運行遊戲,利用 DLDSR 的话到达一样结果仅需晋升 2.25 倍辨别率。

英伟达利用 Bethesda 在 2017 年刊行的第一人称射击遊戲《掠食》作為示例,在 1080p 显示器上運行時若利用 4x DSR 衬着會以 108 FPS 運行,而 2.25x DLDSR 则讓帧数到达了 143,仅比以原生 1080p 画面慢了两帧 / 秒。

這也许是英伟达超辨别率技能利用最佳的例子之一,現實應历時分歧的遊戲會有分歧的画質晋升结果。不外,鉴于及其遍及的遊戲支撑,你将可以在不少旧款遊戲中打開 AI 加强画質的設置——虽然起首你必要一张 RTX 显卡(必需要有 Tensor Core),并且它們如今仍不易得到。

跟着技能前進,經由過程算法加强画質的技能已得到了愈来愈密集的利用。英伟达的竞争敌手 AMD 也推出了在遊戲中提高機能和圖形的技能,称為 Radeon 超辨别率技能(RSR)。AMD 的超辨别率法子和 DLSS 或 DLDSR 有所分歧。

今朝英伟达的 DLDSR 已在 Nvidia Control Panel 利用中上線。

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