但是,有一部門定制化又到了“肆意妄為”的水平,早已超越了代辦署理商的权限。根基上只有阿罗士四代,也就是 Master System 保存了原装形态,SG-1000 Ⅱ 和 SEGA Mark Ⅲ 都受到了分歧水平的点窜。他们将带有世嘉标签的機板直接塞到本身的主機中,或是给日版遊戲换其中文名,抹去開辟商的名字,印上“、仿冒必究”的大字。
時至 1995 年,羽翼丰沛的联华電子决议自行建造一台遊戲機。他们借着子公司敦煌科技的名义,起头對外贩賣 16 位主機 Super A"can。這款產物的形态倒与盗窟相去甚远,两块 CPU 直接利用了摩托罗拉 68000 和 MOS 6502,不但具有媲美世嘉 Mega Drive 的运行速率,画面和色采又到达了 SFC 的水准。
Super A"Can
不外,老诚实实開辟的 Super A"can 反倒好景不常。因為上市時以 3D 画面為賣点遊戲機已起头抢占市场,再加之產物本錢过高,没法低落售价,贩賣环境不如预期。另外一方面,Super A"can 的芯片供给实在也与任天國有冲突,遭到了响应的撤单压力。终极在吃亏到达 600 万美元之际,联华電子判断中断出產,并烧毁了所有相干的建造零件,賣剩的主機则以废品代价兜售到美國市场。