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標題: AOC阎立东專访:為遊戲玩家打造專属的電視 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2021-8-20 14:24
標題: AOC阎立东專访:為遊戲玩家打造專属的電視
【IT168 資讯】在上周末举辦的第八届“核聚變”電子遊戲嘉韶華上,AOC TV作為嘉韶華独家显示装备支撑品牌,為現场展位供给了一百多台大屏電視,并現场举行了電視新品分享會。在會上,AOC初次向玩家、媒體正式先容遊戲台中汽車借款,電視新品55G1X,一款專為遊戲主機优化的4K電視,這不但是AOC電視進军電玩市场的旌旗灯号,也象征着AOC遊戲生态圈的正式构成。

▲艾德蒙科技总司理阎立东

分享會竣事以後,信赖很多人和笔者同样,也對這個行業首款專門為遊戲玩家打造的電視很是好奇,AOC推出如许一款细分解市场的產物是出于哪方面的考量?比拟于平凡電視事实在哪些方面有所分歧?带着這些疑难,咱们采访到了艾德蒙科技总司理阎立东師长教師,下面就是專访的重點干货部門。

Q:本年AOC在遊戲范畴有很大的動作,不但提出了要為玩家打造一站式遊戲解决方案的方针,還致力于打造良性遊戲生态圈。能不克不及跟咱们简略分享一下AOC的一站式解决方案與遊戲生态圈的详细内容?

A:打造一站式遊戲解决方案,助力良性遊戲生态圈是AOC本年乃至将来几年的一個成长方针。這個生态圈涵盖了專業電竞显示器、遊戲電視、手遊多媒體显示器等全屏类視讯產物,同時,還引入了键鼠、耳機、機箱等周邊配套装备,也就是说,将来咱们為玩家供给的是一套总體的遊戲解决方案,這個解决方案中有視讯產物,有周邊配套,可觉得玩家供给一站式的遊戲體验。

同時,除為玩家供给总體解决方案外,咱们還将買通專業赛事、遊戲内容、职業战队、粉丝俱樂部、顶级硬件等遊戲全财產链,经由過程與遊戲全财產链各個环節上的“强者”强强结合的方法,在為消费者供给遊戲、社交的全场景利用進程中,来配合打造一個良性的生态圈。今朝,專業電竞品牌AG減肥茶, ON爱攻在買通遊戲财產链方面已取患了必定的成就,将来,咱们也會把這类模式利用到遊戲電視等產物中。

Q:遊戲電視是AOC遊戲生态圈中的一环,能不克不及跟咱们简略分享下,遊戲電視在此中饰演甚麼样的脚色?

A:遊戲電視在AOC遊戲生态圈中是一個彻底自力的环節,它與專業電竞品牌AGON爱攻,再加之手遊多媒體显示器配合构成為了遊戲生态圈中的全屏类視讯装备,缺乏哪個都不可立。

AOC在視讯范畴已有80多年的成长進程,最先是从電視發迹的, AOC電視从桌面型市场進入到客堂、家庭端大屏市场,实現了超過式成长,咱们現在推出AOC遊戲電視,是想要知足分歧阶段、分歧玩家的全场景利用需求。以往,AOC更多的是笼盖企業和商用市场,以後會将PC端在電竞范畴的研發建造履历贯串到電視市场,并环抱小我電視市场展開。

在遊戲電視市场,XBOX/PS4 /Switch三类遊戲主機在全世界有跨越1亿的用户,可是中國市场玩家占比却不足10%,照此情景看,将来,跟着遊戲的推行,解决方案的晋升,相干政策的支撑和消费者進级换代的必要,遊戲市场有很大的成长潜力,遊戲電視在咱们遊戲生态中是很是首要的一环。

从品牌方面来看,這多是全世界首款為主機玩家适配的電視,真正从遊戲玩家角度斟酌的產物今朝市场還存在空白,而咱们要做的就是為玩家供给从画质显示到機能技能再到人道化适配等全方位的解决方案。

Q:這次AOC立异性推出遊戲電視,是否是象征着将来AOC将器重電視营業的成长?

A:起首,我要夸大的是,電視一向以来都是AOC產物结构中不成或缺的一部門。大師應當也都晓得,AOC在創建之初就起頭了電視機產物的制造,并在全美創下了光辉的战绩。到了1967年,Admiral Overseas Corporation(简称AOC)在台灣建立,背靠全世界最大的OEM工场,敏捷成為全世界彩色電視機最首要的出口商之一,一向到如今,電視始终是AOC精耕視讯范畴的一条首要產物線。此次咱们推出遊戲電視,一方面是看到了遊戲市场储藏的庞大潜力,另外一方面,是洞察到了玩家群體對遊戲電視的需求。

固然,比年来,显示器的成就相對于要好一些,已持续八年实現了中國显示器市占率、業務额雙料冠军的成就。可是,這其实不象征着電視這条產物線是属于隶属职位地方的,咱们的桌面显示器在全世界范畴的市占已是第一,電視在全世界的代工量也是第一,以是,咱们将来的重點在于自有品牌的成长、打造,而第一個入手點就是从小我遊戲细分市场起頭做,這也是咱们品牌的成长计谋。

Q:今朝将遊戲功效作為電視主打卖點的家電厂商,AOC是第一家,能不克不及跟咱们分享下,AOC是基于甚麼样的考量来做這件事變呢?

A:起首,AOC建立至今有80余年的汗青了,在此時代,AOC始终專注、專精于視讯范畴,具有深挚的技能积淀。其次,比年来,AOC與玩家群體始终连结着慎密的接洽,AOC的研發团队中有不少人自己就是玩家群體中的一员,這讓咱们可以加倍深入的洞察玩家需求。咱们此次推出遊戲電視,恰是洞察到玩家需求的選择。

并且,面临中國的遊戲市场,AOC的方针是要笼盖18岁到40岁人群,分歧春秋段消费者對遊戲的偏重點、理解和偏好都分歧,以是,AOC要知足分歧春秋条理的消费者的個性化需求,這是重要的考量。只有知足分歧人群必要,经由過程全生态链方法,才能更好将AOC品牌專属的遊戲观點清楚地通报给消费者。以是,遊戲電視是此後品牌的重點结构之一。

Q:遊戲電視的產物属性相對于比力特别,對付這种產物,咱们若何举行渠道结构?

A:遊戲電視的方针受众是主機玩家群體,此中,既有電視產物的属性,也有主機的特征,這就决议了咱们的渠道结构與以往會有分歧。从產物和用户群看,如今的年青人更多侧重于互联網社交,是以咱们會优先结构互联網,為他们供给社交沟通的平台。

此外面向線下消费者的重點主如果電玩市场,這因此遊戲内容為主體的渠道,這部門是重點、特點渠道,以此来实現線上線下的紧密亲密共同。產物如今刚推出,咱们會按照產物節拍,在重點都會選择互助的電玩店来互助,好比SONY PS4的笼盖客户也是咱们的首選客户。如今咱们也在试圖買通PC與電玩電視市场,這是基于品牌计谋层面斟酌的。今朝,咱们已接踵與海内知名度颇高的几家電玩店開端告竣互助意向,信赖不久以後,咱们可以各大在電玩店看到AOC遊戲電視的身影包你發,。

Q:AOC遊戲電視重要面向的是主機遊戲用户,咱们在功效上做了哪些优化来给這部門群體供给更好的體验?

A:功效上的优化重要體如今三個方面。第一個,咱们采纳了世界级的低延迟電動起子,输入技能,也是咱们最首要、最有特點的技能,可讓玩家解脱因画面延迟操作而没法实時相應的困扰,尽享顺畅的遊戲體验;第二個针對遊戲举行了画质调校,由于分歧的遊戲對画质请求分歧,咱们的芯片技能會针對分歧遊戲必要的的场景,举行响應的优化,带来最佳的、個性化显示技能模式,可觉得玩家送上更高画质的遊戲画面;第三個,针對遊戲主機举行了不少人道化的适配,對付一键開關機,输入输出的人道化快捷功效匹配,旌旗灯号切换,城市有针對性优化。简化了诸多平常利用的步调,可讓玩家更轻松地玩遊戲。




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