按照EntertainmentSoftwareAssociation(文娱软件同盟)究竟上,有约莫62%的遊戲玩家是和别人一块儿玩的,不管是单機仍是網遊的玩家。這些社交遊戲教會孩子们提高带领才能,包含被付與使命以後的责任感和团队协作的事情效力。来自俄亥俄州的一項钻研表白,偏向于互助的玩家在遊戲中也大多選择和他人互助。按照University of Gothenburg in Swed奈米口罩,en(瑞典的哥德堡大學)的钻研,乃至于在一些暴力型的遊戲中玩家學着節制他们的進犯侵犯感和事情中的互助感。那些與别人互助杰出,玩遊戲時脑子岑寂的玩家值得表彰。
按照a researcher working with Athabasca University in Canada(一名和亚达巴斯卡河大學互助的钻研者)所说,電子遊戲被用来帮忙孩子们加倍踊跃地打败恶梦。他们還發明玩遊戲的人更有可能做好梦,在這些梦里,他们魂魄出窍,在身體外面察看本身,并且他们有更强的黑甜乡節制能力,乃至可以扭转黑甜乡的成果。
遊戲對玩家的精力有益处,這不是甚麼值得诧异的事變。按照(Office of avalResearch ttp://rochester.edu/news/show.php?>University of Rochester)罗切斯特大學的钻研,那些玩動作类遊戲的玩家在做决按時,比其别人快25%,而且具有不异的精准度,同時,他们有更强的專注力。钻研發明,遊戲可以提高人们的根基能力,和在新情况里的处置问题能力。