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据英國《逐日邮报》10月10日报导,固然有些人視玩電子遊戲為洪水猛兽,認為既挥霍時候,又會致使發胖或其他浩繁康健问题,但万事不克不及一律而论。来自英國的钻研者發明,玩虚拟遊戲能确切提高人的知觉能力和注重力。比拟于从不玩遊戲的人,一周玩1到5個小時遊戲在处置虚拟信息時能提高5%的正确美食推薦,度。
固然玩遊戲有诸多负面感化,但為了找到更多的踊跃感化,一组来自英國诺丁汉特伦特大學(Nottingham Trent University)的生理學家找来了43名介幼兒啟蒙塗鴉白板,入者,请求他们完成一項注重力测试。测试分為两组,第一组请求介入者在转動的玄色字母中找到一個白色字母,另外一组请求在别离扭转了0度、90度、180度和270度四個标的目的中分辨出方针字母。
在這些测试中,屏幕上方的字母會每十秒钟變革一次,介入者请求回忆起這些字母的细節。所有的刺激反响會呈現在電脑上。介入者请求站在間隔监督器60厘米的处所,察看巨细约為小初号的字母。所有的字母都是玄色,布景為灰色,只有方针字母呈白色。完成测试後,钻研职员會扣问介入者的遊戲習气,出格是關于他们每周玩遊戲的時候。
经由過程阐發测试成果,钻研职员發明,在做测试時,比拟于从不碰遊戲的人,常常玩電子遊戲的人的正确度均匀超過跨過5%,处置快速呈現的刺激物速率更快、效力更高。這是初次钻研职员以如许的方法来查验适度玩遊戲能提高注重力,以前的钻研大多集中于玩遊戲是不是固定。
專家组带领Christina Howard说:“想一想那些不玩遊戲的人,他们从每100個快速挪動的字母里可能就會遗漏5個,你就晓得5%黑髪,有何等显著的感化了。那些已具有過人知觉能力和注重力美國黑金,的人去玩遊戲,或他们恰是由于玩遊戲才具有了如许的能力。不管是哪一种,咱们信赖,這個發明對付必要提高快速知觉能力的平常勾當會有所帮忙,好比驾驶、活動等,或那些卖力监督的專業职员。”(练習编译:曾钰婷 审稿:李宗泽) |
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