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据台灣媒體报导,台灣地域四名虚拟实境電子遊戲的玩家,竟在实际世界中“攻占”新北市贡寮的核四厂管束區。攻进核四厂的是核四员工,選擇禁區為遊戲据点,目标竟是拦截其他玩家进入,离谱行動已引發岛内各界對核安管束的忧心。
据报导,员工為玩遊戲、带朋侪夜闯管束區,台電暗示“并未违规,可是不當”,已口头警告该员工。
Google实境遊戲Ingress画面,玩家占据据点後,可透过毗连据点間的虚拟线推動,或围起虚拟的地皮。
以“攻占实际糊口中景点為方针”的实境遊戲Ingress(虚拟进口),是Google開辟的遊戲,玩家须利用智能型手機和GPS,親身到实际糊口中被设為“据点”的处所“打卡”,才能占据该点。
客岁11月17日,核四员工sspiggy在核四厂管束區内“过溪仔遗迹”創建绿军据点,还带三名同队队友进入禁區长达十小時。敌方蓝军玩家也赶到核四厂,却被挡在門外,被告诉要进核電厂需事前申请,最後只能眼睁睁看着厂内的绿军获胜。
遊戲据点“过溪仔遗迹”位于核四電厂管束區内,間隔焦点厂區間隔约1.5千米。
敌方玩家不满sspiggy粉碎遊戲公允性,此争议也激發國际玩家的存眷。但进入厂區的绿军玩家辩驳,管束區别為厂區和糊口區,员工隱形矯正,姑且要带親朋进入糊口區,厨房過濾網,只要挂号换证便可,不算违规。
据悉,Google十月倡议遊戲出格使命,玩家必需新竹叫小姐,将散落世界各地的虚拟“魂魄碎片”,透过虚拟联機挪動、进步,送回美國旧金山。此中一块碎片自菲律宾送来台灣地域,从高雄旗津入台,一起傳送到东北角,“锁”在核四厂十小時後,最後投递日本那霸。
台電暗示,员工若要带访客进入管束區内的“糊口區”,在門口先辦证件、傳递便可,也没有時候限定;进“電厂區”才要事前申请。
台“原能會副主委”周源卿则暗示,核四為台電資產,電厂还没有运转,厂區管束由台電全权賣力;将来核四运转、發生辐射後,如有员工或其别人员未按划定进入電厂區,“原能會”才會改正台電。
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