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若是你要问人类汗青上受众至多的遊戲是哪美國黑金,一款,我想可能没有哪一款遊戲可以或许跟俄罗斯方块等量齐观,這款遊戲彻底可以称之為電子遊戲的開山祖師。但要说到销量,按照最新的数据显示,《我的世界》今朝已超出了俄罗斯方块,成為史上最脱销遊戲。
维基百科上的遊戲销量排行
日前,微软官方颁布發表,旗下经典沙盒遊戲《我的世界(Minecraft》在全世界销量已冲破1.76亿份。這也使得它超出《俄罗斯方块》(1.7亿份),成為世界销量第一的電子遊戲。
按照维基百科的最新排行数据显示,人类汗青上销量最高的電子遊戲前三名别离是:《我的遊戲》、《俄罗斯方块》、《GTA5》、《Wii 體育》、《绝地求生》。
《我的世界》成最脱销遊戲
《我的世界》最先于2009年颁布,最初由瑞典遊戲設計師马库斯·阿列克谢·泊松(别号Notch)零丁開辟,随後由2009年建立的瑞典公司Mojang開辟并刊行。
玩家可以在一個随機天生的3D世界内,以带材质贴圖的立方體為根本举行遊戲。遊戲中的其他特點包含摸索世界、收集資本、合成物品及保存冒险等。遊戲有多种模式,保存模式中玩家必需保持生命并收集資本来打造本身的世界。
2014年9月,微软公司颁布發表以25亿美金收購Mojang及遊戲的常识產权,收購于两個月後完成。2016年5月,網易颁布發表代辦署理《我的世界》中國版,2017年8月開启公测。
這款像素風遊戲固然没有优异的画面、迷人的剧情、富丽的弄法,但凭金猴爺老虎機仗着超高的自由度、無穷的可能性、延续不竭的更新而收成了無数好评。
2018年頭,《我的世界》在各平台上总销量跨越1.44亿,使其成為有史以来第二脱销的電子遊戲,仅次于俄罗斯方块。而現在,它已登上全世界電子遊戲销量第一的王座。
值得一提的是,微软颁布1.76亿销量其实不包括網易代辦署理的《我的世界中國版》免费遊戲,而《我的世界中國版》注册用户数量已跨越了2亿。以是,《我的世界》整體玩派别量可能可能為1.76亿 + 2亿摆布。
别的,微软近期還颁布發表了基于《我的世界》靜脈曲張藥膏,打造的最新的AR手遊《我的世界:地球》,该遊戲将于本年夏日在iOS、安卓平台開启内测,按照遊戲改编的真人片子也规划在2022年3月4日上映。
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