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爱范儿报导称,加拿大的维多利亚大學日前公布一则钻研成果显示,電子遊戲讓人加倍塌实,更有社會责任感。這個“遊戲培養好公民”的成果與咱们一贯對遊戲玩家的“小我陷溺”“社交缺失”等呆板印象截然不同。
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這個钻研的工具是13-17岁的青少年,跟踪查询拜访延续了5年。而据钻研显示,遊戲玩家们一些十(讓)分(人)有(震)趣(惊)的特色:起首是,他们十分器重伦理品德的决议,器重他们在遊戲内里的举動本色。并且,玩家们另有這强烈的“因果效應”的斟酌,而且碰到问题是會踊跃解决。
钻研者Sanford博士暗示,這多是因為遊戲傍邊的“协作”讓青少年们養成習气。“他们必要和队友沟通,而且一块儿制订计谋,阐發仇人的弱势,是以他们很惯于团队互助。”此外,玩電子遊戲還能培育儿童的带领能力和定夺能力。
這對付傳统“遊戲玩家”的印象是一种挑战,由于基于以前的媒體报导,玩電子遊戲對電動螺絲刀,儿童的暴力观念有着诸多的影响。不外,顿時有人提出了质疑——“他们玩的是大部門青少年玩的電子遊戲吗?”迷你小風扇, |
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