台灣線上娛樂城假期交流評價論壇

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 892|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

蜚声海外的國粹:麻将遊戲简史

[複製鏈接]

2267

主題

2267

帖子

6839

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
6839
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2021-8-20 16:31:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
毛主席说過,中國對世界有三大進献,中醫、《红楼梦》和麻将。而麻将的風行范畴,還真不但限于華人圈。

當下中國遊戲玩家已有 5 亿多,遊戲财產范围 1600 亿多,但要去问一個平凡的外國玩家,他可晓得有甚麼中國產的電子遊戲,却未必能答得上来。

但不知不觉中,一款中原先贤们留下的遊戲,作為國學和人文珍宝已悄然傳播海外,不但在犹太人中不胫而走,曾成為美國華尔街金融工商精英们私家集會的话题,也被新加坡总理作為展現亲民态度的巧高手段。而在其發源地中國,它更是一种糊口方法,被一代代人傳承。

這遊戲,嗯……就是麻将。

固然看到這儿,可能有人會不由得掀桌:麻将算甚麼遊戲啊!可麻将與電子遊戲的區分,仅在于加倍傳统,呈現年月更加久长而已。假設一個電子遊戲玩家诞生在百年前,他可能就是個麻将玩家——像毛泽东和蒋介石,便都是真实的麻将妙手。

毛主席说過,中國對世界有三大進献,中醫、《红楼梦》和麻将。他會一邊打牌一邊思虑國度大事,从麻将的分列组合里找辩证法,還用麻将術语做過统战事情。而蒋介石早在上海滩,就已把麻将练得出神入化,在新军阀混战、與冯玉平和阎锡山相抗時,還经由過程牌局樂成撮合了军阀孙殿英。

不外也正如毛主席所说,麻将的風行范畴,還真不但限于華人圈。透過下面這些以「麻将」為主题的電子遊戲,也许會讓你有更深的熟悉。

已得到作者授权

由极客君编纂收拾

追本溯源,麻将的開山祖師凡是被認為是明朝的「叶子」,也有「昆山牌」、「蜡牌」等别称,此時已呈現万、索、钱三門,即今世麻将中的万、条、筒。到了清朝,「叶子」進化成长為所谓的「三十色纸牌」,不单弄法浩繁,有百般旁种别枝,更首要是呈現了 「天、地、人、和」,即今世麻将的「东、南、西、北」。

現代麻将在清代末年已呈現,但這一時代麻将牌并没有同一尺度,字牌與花牌形制种类繁多,仅美國天然汗青博物馆,就具有十余种 1875 年摆布的麻将藏品。直到 1894 年甲午战役時代,麻将才呈現了详细的文字记录,此時被称為 「麻雀」。

彼時,日本人经由過程明治维新革新社會、變化國度,刚有點成就就走上战役的不归路,要和全球對赌自家的百年鼎祚。與此同時,麻将也东渡日本。是以,麻将在日本至今仍被称之為「麻雀」,化名则為「マージャン」。

在一战竣事後,麻将已完美而且有了系统尺度。日式麻雀只是遊戲法则上的變革,而非麻将形制上的變革。在中國的蜕變也一样是法则上的,大大都集中在對字牌(东南西冬風和中發白)、花牌(春夏秋冬梅兰竹菊)、百搭牌(财神、猫、老鼠、聚宝盆)的弃取弃留。

▲在日本,麻将不但有段位,另有所谓的「日本一决议战」

二战後,日本人的對外扩大终极失败,麻将反而在島國攻城略地、節節成功。電子遊戲出生後,麻将等棋牌遊戲,作為已成熟的遊戲情势,且具有遍及的受众根本,只必要略微转化下情势,也就可以瓜熟蒂落地進入市场,不管是在街機、家用機、PC、掌機,或手機和平板電脑之类的挪動平台,都是如斯。

1978 年《太空入侵者》登岸街機平台,而且获得不俗战绩,宣布日本人@起%6i8K3%頭大范%67e56%围@進军遊戲财產。作為初期遊戲财產的霸权國度,和日本人對麻将的狂热,瓜熟蒂落地培養了多量麻将遊戲,這又反過来讓更多人接触麻将,培育了更多的麻将快樂喜爱者。

《 PT 麻雀》凡是被視為「世界首款麻将题材的遊戲」,但严酷说来這款遊戲并不是「麻将遊戲」,而是采纳了麻将門类字牌的打砖块遊戲,是對《快打砖块(ARKANOID)》类遊戲的仿效。玩家必要利用下方的弹射板,折返弹球,从上方的牌库中,获得最得當的十四张麻将牌,以完成某种组合来获得积分。這类看起来很「麻将」、却和麻将没多大瓜葛的遊戲,在市场上并没溅起甚麼水花。

▲左上為遊戲截圖,右上用了反色比拟,白圈為弹球,红圈為弹射板

在 1981 年 5 月時,「世界首款麻将遊戲」《ジャンピューター》在日本被奉上街機,開辟公司為阿尔法電子,也就是厥後的 ADK 股份有限公司。那時的街機市场重要面向年青人,遊戲内容大多必要脑子反响和手眼共同,而這款麻将遊戲的呈現,使得街機也起頭進入咖啡厅之类對消费劲有请求的场合,讓很多年长人士领會到遊戲的兴趣,天然大获樂成。

▲而今都算是藏品了

遊戲用的是日本的麻将法则,包含计分方法在内和海内都有诸多分歧,像是独具特點的立直 ( RICHI ) 和宝牌 ( DORA ),而打出去的牌,也必需要按照次序分列在各玩家眼前。除此以外,遊戲没有太多可说的,人機匹敌罢了。遊戲内設時候限定,時候到或肇端的 30000 點数耗尽,则遊戲竣事。

遊戲得到樂成後,市道市情上很快便出現出一大堆麻将街機,產物的同质化讓竞争加重,贸易酣战焦灼不胜,部門厂商另辟門路,起頭推出成人向的麻将街機遊戲。

1984 年 8 月的《雀豪ナイト》,被認為是「世界首款脱衣麻将遊戲」,玩家必要同身着空姐礼服、 網球活動装、大酷塑冷凍減脂,學生服装、 护士礼服、高尔夫活動服、和服的像素點阵美男们對战,每次成功都可去掉一层贴圖,获胜五次便可看到……更「纯洁」的像素點阵圖。

▲右下的妹子抱着的是章鱼,嗯……

实在,這种脱衣麻将的街機遊戲其实不多,统共不到八十款,麻将遊戲原本市场范围有限,脱衣麻将市场范围就更小——就算是開放的日本,這种擦邊球也會有各类舆论压力。跟着街機市场萎缩,脱衣麻将也跟着街機逐步走向衰败,部門转向 PC 平台,跟着收集期間到来,脱衣麻将也几近鸣金收兵。

除利用麻将题材、但却和麻将自己没有太多瓜葛的伪麻将遊戲如《 PT 麻雀》,尽可能贴合实际中麻将法则、供给类似遊戲體验的麻将遊戲如《ジャンピューター》,和针對成人市场、以美男脱衣作為噱頭卖點的麻将遊戲如《雀豪ナイト》,麻将在日本遊戲中也作為从属小遊戲呈現,好比在《如龙》系列遊戲中。

▲在《如龙》里,打個麻将城市有特写镜頭搞氛围

不但是遊戲,麻将在日本動漫、小说、影視中也经常呈現,但多為情况表現、布景陪衬或剧情必要,像《斗牌傳说》《天才麻将奼女》這种真实的麻将為焦點的作品其实不多。固然,也有《渣和無用鼎新》如许集少年漫画、麻将牌局、世界政治和期間嘲讽于一身的作品呈現——這部 2006 年起頭连载的漫画,内容大致就是時任日本辅弼的小泉纯一郎,经由過程一手顺溜的麻将功力,同日本及世界列國的元首主脑们举行麻将對局,并博得成功和光荣的怪诞故事。

▲脑洞奇大的《渣和無用鼎新》

在美國,最初的麻将是雅片战役清當局開放五口互市後,美國驻清官员带回来的,都是初期不完美版本,前面也提到了,這些被博物馆保藏的初期麻将,已成為首要钻研工具。

▲左下即為1920年月引入美國的麻将,當今代價不菲

而甲午战役後成熟版本的麻将,由尺度煤油公司在上海的代表约瑟夫·帕克·巴布考克(Joseph Park Babcock),于一战後的 1923 年引入美國——這哥们明显是麻将迷。不外那時麻将法则過于繁杂,推行其实不顺遂,因而他還特地调解编订了简略的法则,以增长受世人群,這也就是所谓的美國尺度。1937 年,美國國度麻将同盟建立,作為最有影响力的麻将组织,从最初的 32 名注册會员成长到了数十万人。

美國各地都有麻将协會,每一年還會举行大量轮回赛和锦标赛。當下美國麻将大致有三种主流弄法,其一是傳统的美國尺度法则,其二是直接取用东亚地域的各类新兴法则,其三是夹杂以上两种法则派生出来的弄法。部門美國麻将牌手看待麻将的立场,远比东亚地域更严厉,他们将其視為高端智力遊戲。

美國人的麻将電子遊戲也不少,在此仅罗列此中极具特點的一款,即 1986 年發售的《上海 (Shanghai)》。该遊戲登岸了包含麦金塔、苹果 II 和 DOS,厥後也移植到 FC 和 Game Boy 。這是個解除类遊戲,有相對于简略的界面,除堆起来的分歧麻将牌,就是點選用的手指状遊标。

▲麻将堆成金字塔状

遊戲目标是@断%uz65c%根掉全%o9R74%数@麻将牌,弄法也很简略,先點選一块麻将牌,再點選此外一块不异的,便可完成解除。遊戲的难度在于放置得當的解除顺序,由于整副麻将牌被垒砌為五层的金字塔外形,随便断根掉邊沿,极可能致使没有响應搭配而没法解除中心部門。好比上圖,就得优先处置压在最上层的「四条」,才能解锁下一层的四张牌。

這款遊戲贩卖环境不错,到發售续作發售時,各機型累计总销量几十万,在昔時而言是至關不错了。1990 年 DOS 版本的《上海 2:巨龙之眼(Shanghai II: Dragon's Eye)》率先發售,随後也举行了各機型的移植,好比世嘉的 MD,和那時已在北美上市的 SFC 。

猜猜卖力 SFC 移植的事情的是谁?

▲Blizzard,是的,暴雪!

那會儿暴雪還没更名字,叫做「Silicon & Synapse」(硅與神经键)。除這款麻将遊戲,更早的時辰他们還代辦署理過名為《 Battle Chess II: Chinese Chess 》的中國象棋遊戲。初創早期,暴雪做了很多遊戲移植和外包,還在主機平台發售過原創遊戲如《摇滚赛車》和《掉的维京人》,直到《沙丘 2 》问世,才转向即時计谋并得到樂成。

总之,《上海》系列作為解除类的益智休閒遊戲颇受好评,在 2009 年 11 月還發售太重制版。而這個重制版也樂成引發了另外一家公司的注重。

這家公司就是微软。

作為 IT 業的代表、行業缔造力的化身,制霸市场几十年的微软,也推出過名為《微软麻将》的「原創」遊戲,不外和《上海》系列比拟一番後,彷佛……

▲2012年10月推出的《微软麻将》

除麻将牌,《微软麻将》還添加了其它主题,好比在深海主题中,牌面就酿成了各类鱼类,太空主题则换成為了各类天體。這款遊戲另有浩繁的衍生版或仿效版,包含網页小遊戲、掌機、挪動平台等等。而此時的《上海》系列已转向挪動平台了。

由于被視作「本钱主义败北的意味」,麻将在海内封禁多年。直到鼎新開放後,公安部作出了《關于公安构造再也不干涉干與麻将、纸牌的制造、贩卖问题的通知》,才讓麻将再度成為中國人的休閒文娱勾當。从 1985 年到 2000 年,海内的麻将遊戲不管街機、掌機、家用機、PC平台,大多為傳入品,好比《天開眼》《電子基盘》《黄金牌》《龙虎榜》等日本麻将街機。跟着台灣地域出品的麻将街機,如《万里长城》《超等大满贯》《中國麻将》等的呈現,中文版和中文语音的上風,讓它们代替日本麻将街機,敏捷盘踞了大陸市场。

▲九十年月年前期盘踞市场的日本麻将街機,中期逐步被台灣地域的同类街機代替

但很快,全部街機市场就受到重創,缘由是打赌機。

上世纪九十年月中期,街機厅起頭同時呈現平凡街機、麻将街機和打赌機。乃至呈現專門用瓜果機、山君機、扑克機等打赌機業務的店肆。由于傳统媒體的發声,一场清算整理打赌機的举措起頭了。虽然说麻将街機自己没有打赌性,但社會對麻将的固有观念,令其看起来很是可疑,因而,悲催的麻将機在此次整理中,也随着躺枪了……直到 1998 年 7 月,國度體育总局核定了中國麻将比赛法则,讓麻将成為正式的竞技活動,几年後麻将街機也被正名,惋惜已明日黄花。

九十年月中後期, PC 版本的单機麻将有太短暂成长足浴包,。2000 年摆布,跟着小我電脑的普及,國度政策下收集迅猛放開,社會空气的變革,数字邊界被敏捷填平,在互联網情况下,中國的電子遊戲迎来一波真实的成长,而麻将遊戲也首當其冲。

▲收集麻将,新千年前leo娛樂城,期用户重要在联众,後期逐步转向企鹅

虽然说如今的联众已變得乏人问津,但它倒是互联網初期在線棋牌类收集遊戲的創始者,2004 年联众曾盘踞海内棋牌类收集遊戲 85% 的份额——直到腾讯的QQ遊戲面世,从 2003 年起頭依靠用户體量,不竭蚕食联众份额。在這個進程中,麻将同其他棋牌类遊戲一块儿,成為被争取的核心項目。

麻将牌局在中國,除文娱另有很是首要的意义,那就是亲戚、朋侪、同事等人际間的社来往来。也是以,经由過程收集與目生人打麻将,對大大養生,都人而言,都是意义甚微的休閒放松。不外实际中的麻将也仍是迎来了進级换代,那就是主動麻将機。

▲搅拌-堆牌-上升,两副牌轮番反复

這类主動化装备發源于日本,發現時候约莫是 1976 年,颠末近二十余年的成长,全部體系已趋于完美。九十年月中後期经由過程港澳台進入中國大陸市场。几年後,该装备的相干技能就被盗窟厂商吃透,在竞争者相互赶超的根本上,推出了各类價廉物美的主動麻将機,乃至起頭返销日本。

在中國遊戲财產突起的進程中,麻将也成為了進修遊戲建造者们的跳板,用来操练和打磨本身尚不可熟的技能,這种麻将遊戲数目也算至關可观。随後,手機和平板電脑的挪動平台快速鼓起,麻将遊戲進入新六合,同其他傳统的棋牌类遊戲一块儿盘踞了至關份额,乃至作為预装遊戲存在。

▲常常看到父老用手機打麻将袒自若

在中國當下的情况中,各地均有本身处所特點的麻将法则,但从性子上来讲,整體可分為四种:其一,家长里短性子,利用傳统麻将或主動化麻将機的人际牌局;其二,挪動平台或经由過程電脑,平常可以随玩随弃,打法碎片時候為主的休閒牌局;其三,在線下或经由過程互联網,举行正式角逐,争取奖金和排名的牌局;其四是利用麻将,来举行款項打赌的牌局。而中國的麻将遊戲,不外是這张壮观拼圖中的一小部門罢了。

明代中兴、满清入關、雅片战役、满清垮台、军阀混战、第一次世界大战、第二次世界大战、新中國建立、鼎新開放、電子遊戲出生、電脑普及、收集期間、挪動期間……麻将以万變應万變的姿态,适應着期間變迁。不管是实體麻将,或電子遊戲中的麻将,都已从發源地中國動身,经东亚向周邊散布開来,跟着世界化水平加深,近来還踏上了非洲大陸——也许下次發射行星探测器,麻将或预装了麻将遊戲的智妙手機,便可以承载着人类與宇宙星系沟通的任務被發射上天。

想一想人类将来在太空站、月球和火星,甚至各個异星殖民地搓麻将的排场,那可真是壮观啊…
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|台灣線上娛樂城假期交流評價論壇  

悠遊卡套, 刷卡換現金, 未上市股票, 廚餘機中古機械買賣滑鼠墊, 信用卡換現金, 堆高機, 空壓機, 翻譯社LPG, 音波拉皮, 隆乳, 割雙眼皮, 音波拉皮, 酸梅湯, 隨身煙灰缸, 資料擷取DAQ, 荷重元, 壯陽藥呼吸照護, 封口機, 基隆支票貼現基隆汽車借款台北機車借錢台北汽車借錢創業加盟推薦, 鹹酥雞推薦, 房屋二胎捕魚機遊戲, 九州娛樂app, leo官網, LEO娛樂, 運彩場中, 歐冠杯投注, 歐冠盃投注, 歐冠杯下注, 歐冠盃下注, 歐冠杯決賽, 歐冠盃決賽, 3A娛樂城, Force Sensors, load cell, 贈品, 禮品, 台中搬家, 台中搬家公司, 呼吸照護, 廚餘回收再利用機關廚餘回收Tshirt夾克, polo衫, 團體制服, 制服, 團體服, 廢鐵回收板橋汽車美容, 汐止票貼汽機車借款, 平鎮當舖, 通馬桶, 抽水肥, 飲水機雙層紙杯, 沙發工廠台北招牌設計m 抽脂價格, 汐止汽車借款, 汐止當舖南港當舖, 汽車借款免留車, 機車借款免留車, 台北植牙, 台北借錢, 小額借款支票貼現支票借錢翻譯社邱大睿, 刷卡換現, 台灣運動彩券首頁運動彩場中投注場中投注時間表美體SPA, 素描畫室屏東汽機車借款三峽當舖房屋二胎未上市,

GMT+8, 2024-12-4 15:58 , Processed in 0.041641 second(s), 5 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表