调查:台灣電玩產業将在2022年达到720亿新台币
中國台灣網6月8日讯 据台灣“东森消息云”报导,資诚结合管帐師事件所6日公布最新《2018全世界与台灣文娱暨媒体業预测陈述》,查询拜访发明,将来5年台灣文娱暨媒体業的总营收将以2.8%的年复合发展率,在2022年到达5430亿新台币。動員台灣市場发展的范畴包含:OTT影音(15.5%年复合发展率至132.3亿新台币)、電玩遊戲(4.1%年复合发展率至720亿新台币)、網路告白(发展8.7%至480亿新台币)和網際網路辦事(发展3.4%至2,220亿新台币)等。資诚陈述指出,全世界文娱暨媒体财產的总营收将從2017年的1.9兆美元增长到2022年的2.4兆美元,且将来5年(2018-2022)的年复合发展率(CAGR)為4.4%。此外,将来5年营收的年复合发展率最高的财產為虚拟实境VR(40.4%),包含消费者在虚拟实境影音、遊戲及App的消费。
据查询拜访,全世界发展最快的是数位化相干范畴,将来5年营收的年复合发展率最高的财產為虚拟实境VR(40.4%),次高的是OTT影音(over-the-top services),為10.1%。
但是,全世界将来5年营收均匀复合发展率為负发展的有两個财產,别离是报纸(-2.4%)和杂志(-0.8%)。册本(1.5%)、傳統電视和家庭影音(0.6%)发展率也相對于较低。
至于台灣地域,其查询拜访展望,将来5年台灣文娱暨媒体業的总营收将以2.8%的年复合发展率,在2022年到达181亿美元。而動員台灣市場发展的范畴有2大项,包含OTT与電玩遊戲。
在台灣OTT方面,2017年台灣OTT总营收到达2.14亿美元,并将以15.5%的年复合发展率,在2022年发展至4.41亿美元,此中线上随選(Video On Demand,VOD)的定阅将占总营收的96.5%。台灣OTT市場范围占实体家庭影音营收的比重将從24.4%上升至60.2%。比拟之下,在付费電视比重的增长则较迟钝(從12.8%上升至25.4%),主如果由有线電视转向OTT平台的速率较慢。
台灣電玩遊戲其2017年总营收达600亿新台币,预期将在2022年以营收年复合发展率4.1%到达720亿新台币。此中,最大的发展動力来自社群及休闲遊戲新竹汽車借款, ,出格是手機真個遊戲,将来仍将超出傳統遊戲,并在2022年于总体電玩遊戲市場占据62.6%的比重。
資诚结合管機車貸款,帐師事件所审计辦事暨数位经济财產支秉钧管帐師暗示,當今的消费者回绝一体合用的无不同内容体验,不论是超等竞争者仍是專注特定粉丝的利基企業,皆必需利用数据阐发和AI来個性化他们的產物,而企業要脱颖而肩頸酸痛,出的關头在于:须博得并保持消费者和生态体系互助火伴的信赖。(中國台灣網 孙伊静)
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