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固然你可能不會常常在报纸上或ESPN频道上看到不少有關“電子竞技”或“职業遊戲”的报导,但作為一位鲜為人知的電竞人的糊口常常是收成很多的:不管是在PC遊戲范畴仍是在XBOX等電視遊戲范畴,那些高程度的玩家都可以或许经由过程博得角逐或得到援助商的援助来餬口,正如“跋扈帝MC”在得到了GSL联赛冠军的头衔後,他的糊口应當會變得至關津润!
但電子竞技的财產链到底有多大?谁来為這些大巨细小的角逐供给援助?若何才能博得這些專業角逐?對付這一些的疑难,咱们采访了很多電竞圈内的專業人士,从职業的電竞選手、战队司理到聞名電竞讲解和遊戲社區联结人。
下面就讓咱们听听這些業内助士的声音,一块兒来领會下今朝電子竞技圈的成长环境和未来的變革趋向吧!
媒體人:DJWheat,聞名電竞讲解人
聞名電竞讲解DJWheat
在圈内,DJWheat是聞名的電子竞技讲解,今朝他把本身大部門的時候都放在推行電子竞技奇迹上。他為诸如MLG等大型联赛供给現场讲解,同時DJWheat也是一位資深遊戲玩家,他浏览了多种分歧气概分歧题材的遊戲。今朝他还在djwheat.tv上主持了多档遊戲節目。
下面是咱们栏目组對DJWheat采访:
Q:當初你是若何进入電子竞技這個圈子的?
A:所有的這一切都要从當時我對雷神之锤3的角逐的巴望提及,當時咱们就一向在想咱们必需要博得那盘角逐,如许咱们就可以用角逐所得到的奖金来继续追赶本身的空想。
接着,我起头全身心肠投入到IT事情中,固然因為事情的瓜葛,我意想到本身用来玩遊戲的時候却愈来愈少了。以是我终极斟酌转型當一位遊戲锻练,我但愿用我的履历来帮忙我的步队。但是世上很多事之間常常都存在着奥妙的接洽,為了讓我的步队變得更强,我起头仔细的记实下每场遊戲录相并為它们配上必定提醒性的说话。
在看过這些視频後,我的队员们都感觉很是不错,并纷繁鼓動勉励我试着从事遊戲讲解這行,接下来的事變彷佛也瓜熟蒂落,我终极呈現在了韩國WCG决赛阶段的讲解席上。
Q:职業遊戲角逐的存眷群體有哪些?
A:我認為這是一個夹杂的群體,他们之間有那些从一而终的铁杆粉丝,也有那种刚接触電竞不久的新朋侪。我曾碰到一個死忠粉丝,从昔時的雷神3起头,只如果我讲解的角逐,他城市一场不落地粉刺洗面乳,呈現在觀众席上。以是我晓得這里始终會有那末一群忠厚的粉丝默默地支撑着咱们的奇迹。
而我認為那些偶也存眷電竞圈的觀世人数也在渐渐的增长。像Ustream、Justin.tv和Stickam等知名的視频直播網站如對成长咱们的觀众群也做出了功不成没的进献。每一年都有没有数的粉丝经由过程這些視频網站旁觀到我和“Day[9]”主持的遊戲讲解。今朝咱们觀众的数目每一個礼拜都在增长,這真是太给力了!
Q:在曩昔的几年中,電竞从業职员的数目显現几何暴增這已是一個有目共睹的究竟,你認為是甚麼缘由致使了今朝電竞圈的繁华?
A:我認為這一切的產生就是由于咱们在准确的時候捉住了准确的機遇,這是一個機會,就犹如18颗行星连成線上捕魚,一线那样。或许你會问,這18颗行星详细指的是甚麼?我認為一颗是視频直播类站点的呈現,另外一颗是陌头霸王系列遊戲的风行,另有一颗重磅行星必定是星际争霸2的正式發售。固然這里还陪伴着一些小范围的行星,好比像雷神之锤live如许的遊戲。以是一個环环相扣的系统正在构成,相干的遊戲社區之間的接洽愈抓紧密,電竞圈内的交换和視频播放加倍繁华。
電子竞技鼓起的另外一個首要缘由是人们觀念的扭转。如今愈来愈多的玩家晓得经由过程網上視频直播的情势赏识角逐。在曩昔,每次举行一個大型的赛事,咱们都要足足花上两個月的時候来對它举行鼓吹和推行,而且為了包管吸引足够的存眷度,在尔後的六個月内,一般不會呈現与它范围不异的赛事。而現在,在每一個周末,玩家们均可以為所欲為的打開電脑经由过程Ustream旁觀到本身喜好的電竞節目,好比陌头霸王和星际争霸等。
注:泰西甚至台灣地域,街霸系列的遊戲始终盘踞電子竞技的一席之地。下文仍然會举行相干的报导
Q:谁為電竞角逐買单?
A:举行電竞角逐的資金重要来自各大援助商。對今朝的一些知名战队来讲,你可以吸引到诸如Intel、SteelSeries、Razer等PC及其周邊外设企業的援助。你乃至还可能得到時尚类企業的支撑——聞名战队Team Evil Geniuses的援助商Jinx就是一個以出產打扮為主的企業。
在达拉斯举行的ML桑葚,G联赛中,咱们的角逐資金重要来自飲料品牌Dr.Pepper、食物Hot Pocket和Old Spice等品牌的援助。當你旁觀角逐時你會發明援助商的告白無处不在。
以是現在每场電子竞技嘉會举行的同時,各大援助商们也為了可以或许更好的鼓吹本身的產物而擦拳磨掌。 |
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