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1924年3月10日的海宁,查良镛诞生。
1955年2月8日的香港,《书剑恩怨录》在《新晚报》的“天方夜谭”版起頭连载,签名“金庸”。金庸“诞生”。
从此众人常常只知金庸而不知查良镛。
跟着金庸武侠深刻人心,各路遊戲厂商也看中了這块市场,把升沉跌荡放诞的武林故事带到了電脑遊戲玩家的面前。从1990年月起,金庸的小说就被频仍改编為電子遊戲,类型有单機遊戲、收集遊戲、手機遊戲等等,足見金庸武侠的庞大影响力。
金庸和金庸武侠问世一甲子之际,彭湃消息收拾了此中影响较大的11款遊戲,显現给小火伴们。
PC平台单機遊戲
《金庸群侠傳》
開辟商:河洛事情室(後更名為东方演算)
刊行商:智冠科技
刊行年份:1996年
《金庸群侠傳》是一款脚色饰演类遊戲,把金庸師长教師“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些到处颂扬的片断,如六大門派围攻光亮顶、冰火島、英雄大會等交融在一块儿,具备14個支線使命。玩家可自由選择遊戲線路,此間根基上没有因果瓜葛,只不外此中有一些使命相對于比力难,是以需先完成此外使命才行。遊戲的剧情是開放的,遊戲舆圖也是開放的。在遊戲中玩家可邀5位非主角節制的人物(NPC),加入步队。
别的,Flash遊戲作者半瓶仙人醋·郭磊借用《金庸群侠傳》的名字,建造了《金庸群侠傳2》和《金庸群侠傳3》两款草根Flash遊戲。
《神雕侠侣》
開辟商:智冠科技旗下软虫事情室
刊行商:智冠科技
刊行年份:1997年
是的,又是智冠,究竟上单機遊戲的金庸题材几近是他们的全國。
此次他们選择了单作改编。《神雕侠侣》這款遊戲从破窑杨過現身,主角将履历桃花島、重阳宫、活死人墓、西岳、绝情谷、襄阳城等多处处所。战役體系采纳尺度回合制举行。主角杨過在剧情中會碰到愿意主動参加步队的职员,如郭靖、小龙女、陸無雙等人也會在分支線路中有機遇零丁把持小龙女。這時候他们所有的物品、属性值及身上怀有的武功、招式皆归玩者所有。遊戲中有银索金铃等数十种兵器、三十多种男女分歧的防具、几十种备用物品及绝情丹、辟蛊丸、定風珠等特别物品。
《天龙八部》
開辟商:智冠科技
刊行商:智冠科技
刊行年份:2002年
《天龙八部》是智冠科技2002年末推出的又一款武侠高文,在气概上與《金庸群侠傳》和《三國群侠傳》类似,以一個無名小子的身份来遊历這缤纷多彩的武侠世界,拜師探友或采集傳说中的神兵宝贝。玩家饰演一名初入江湖的脚色,随玩家爱好可自取姓名,玩家可自由遊走于《天龙八部》的世界中,與《天龙八部》中三百多位脚色互動,像四大恶人、天山童姥、李秋水、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等等耳熟能详的人物。遊戲自由度很高,支線剧情使命就达二百多個,主線剧情也丰硕。
《真·倚天屠龙记》
開辟商:智冠科技
刊行商:智冠科技
刊行年份:2004年
智冠科技在金庸题材的遊戲上屡试不爽,2004年又推出了RPG遊戲《真·倚天屠龙记》。遊戲中,玩家们将饰演主角张無忌,再探武林世界的侠义至性。
PC平台收集遊戲
《天龙八部Online》
開辟商:搜狐畅遊
刊行商:搜狐畅遊
刊行年份:2007年
到了收集遊戲風行的年月,金庸题v臉面膜,腰椎牽引器,材依然炙手可热,而各款遊戲間的竞争也愈發剧烈。
《天龙八部》是一款采纳全3D人物和场景建造的纯國產收集遊戲,故事布景取材自金庸師长教師的同名小说,并获得了金庸師山楂片減肥,长教師的正式授权。
在《天龙八部》的根本上,搜狐畅遊公司于2009年4月2日又再度推出次世代武侠新網遊《天龙八部2》,推出包含“慕容世家”在内的十大門派。2013年搜狐畅遊又推出了《新天龙八部》,一样获得了金庸的授权。
《鹿鼎记Online》
開辟商:搜狐畅遊
刊行商:搜狐畅遊
刊行年份:2011年
《鹿鼎记》是搜狐畅遊與中、韩顶尖遊戲人结合開辟的大型3D空想武侠收集遊戲。
《书剑恩怨录Online》
開辟商:麒麟遊戲
刊行商:麒麟遊戲
刊行年份:2011年
《书剑恩怨录Online》也获得了金庸師长教師的正式授权。遊戲以原著小讨情節為線索開展剧情,在江南武林帮會红花會與清廷斗争的時空布景下,细腻刻划了原著中陈家洛與香香公主的爱恨情仇,和称心江湖的红花會群雄。
《神雕侠侣Online》
開辟商:完善世界
刊行商:完善世界
刊行年份:2012年
《神雕侠侣》是完善世界旗下2D回合網遊,由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编。這款遊戲還登岸了智妙手機平台,别离有對應iOS體系和安卓體系的版本。
《笑傲江湖Online》
開辟商:完善世界
刊行商:完善世界
刊行年份:2013年
《笑傲江湖Online》是完善世界研發的一款大型3D武侠MMORPG,融入了動作及肉搏遊戲要素,夸大真正的冲击感與流利的動作联贯度,同時沿用了原著小说巨大的世界观。
PlayStation平台
《射雕英雄傳》
開辟商:SCEI(索尼電脑文娱公司)
刊行商:SCEI
刊行年份:2000年
日本Sony電脑文娱公司(SCEI)2000年9月6日在台灣地域颁發的第一套全中文化的PlayStation脚色饰演遊戲。這套新遊戲连系了日本及台灣地域30位設計职员互助設計,用時3年完成。 |
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