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電子遊戲已颠末了一段漫长的成长門路,遊戲的視觉结果在這段時候中也履历了很是庞大的變革。從像素到多變性,從2D到3D。
而在近来,Reddit上的一個帖子就一向在會商:“對你来讲,電子遊戲中最標致的世界是哪一個?”
要晓得,這里指的其實不是指的最新的圖形技能,而仅仅是指一個KUBET,看起来很是標致的世界。
玩家們提到了《刺客信条:發源》的埃及、《巫師3》的陶森特,玩家們纷繁自動提出了他們所喜好的遊戲世界。
《對马島之魂》是最受接待的世鶯歌抽化糞池,界之一,這是一款開放世界的军人動作冒險遊戲,以其高度气概化的視觉结果而著名。這款遊戲没有過于拟真的圖形结果,但它的藝術气概却至關吸惹人。
《刺客信条2》的威尼斯一样被大量玩家承认。毫無疑難,這是由于刺客信条的世界有着實際世界作為样板。
但是,空想的世界也可讓人難以置信,《巫師3》的史凯利杰群島也是很是柔美的。
固然,R星的《荒原大镖客:救赎2》不成能不八里通馬桶,呈現,在這部作品中,美國西部和南部的連缀地貌被@衬%69837%着得使%3Emyl%人@赞叹。《生化奇兵:無穷》的云中之城也是不少玩家的心頭好。
PS2期間和更以前一點的遊戲中,有人提到了《Okamii88娛樂城,》,這是Clover Studio的經典作品,因其原始的遊戲性和日本绘画藝術气治療老腰突病,概而耐久不衰;PC的經典作品《Myst》;和N64的《時之笛》也有着本身的附和者。
固然《原神》在會商中過了一段時候才呈現,但该遊戲的樂成必定與它的視觉结果有着很深的瓜葛。 |
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