台灣線上娛樂城假期交流評價論壇

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 843|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

電子遊戲算是藝術吗?

[複製鏈接]

2267

主題

2267

帖子

6839

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
6839
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2021-8-20 16:35:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
電子遊戲算是藝術吗?热狗算是三明治吗?

“贾森·罗勒的遊戲世界”装配景观,戴维斯博物馆供给。拍照:本杰明·古。

热狗算不算三明治,這简直是一個问题。這個问题有谜底吗?這個谜底首要吗?這才是更辣手的问题。热狗可以算是三明治:由于热狗也是由两块面包夹着肉做成的。可是若是把热狗称作三明治會讓人感受很奇异,是以热狗或许其实不算三明治。這一论點出自2014年《卫报》杰布·隆德(Jeb Lund )和高客傳媒(Gawker)亚當·温斯坦(Adam Weinstein)之間的一段對话,這是互联網行業傳播的一段经典谈话。朋侪與我還因這段對话產生了剧烈的會商,咱们各持己見,奋力保卫本身的概念。

终极,我的结论就是,“热狗是不是算是三明治”之列的问题就雷同于“電子遊戲是不是算是藝術”同样,區分就是话题再也不是甘旨好菜,也不那末有趣台北外約,。這個问题实在很腻烦,可是因為人们的概念分歧,咱们就来深挖下這個问题。《卫报》登载的段篇文章“對不起,纽约現代藝術博物馆,遊戲不是藝術”(Sorry MoMA, video games are not art)中,乔纳森·琼斯(Jonathan Jones)罗列出他認為電子遊戲不是藝術的实例。琼斯的重要论据是,他曾在牛津待過一段時候。究竟上,他做了一個庞大的条幅声称:遊戲不是藝術,由于它是一個遊戲。人们會将一個棋手称作藝術家吗,女性棋手更不克不及算了,這听起来也许有點性别轻視,但是琼斯就是从這點動身论证的。固然,你可能會说,為甚麼不克不及呢?但琼斯對峙認為,她只是一個棋手。缔造象棋的人,如今或许可以称之為藝術家。但是,此時并不是文藝回复時代的大比拼。

“贾森·罗勒的遊戲世界”装配景观,和贾森·罗勒本人照片,戴维斯博物馆供给。拍照:托马斯·威利斯。

据我所知,贾森·罗勒(Jason Rohrer)今朝正在马萨诸塞州的戴维斯博物馆举行作品回首展。現实上,其創作的遊戲自己就是遊戲與藝術之間的一個前言,也是電子遊戲中的藝術。在某种意义上,琼斯涉及了一些首要问题,但他的概念模胡不清。遊戲玩家其实不是藝術家,但是遊戲設計者却應當被称為藝術家。那些本色上仅仅是機器產物的遊戲,之以是被归為藝術品的缘由就在于此。最少,我是這麼認為的。罗勒必定也是為藝術家,若是你想看看見地一些人们从未見過的遊戲作品,罗勒必定不會讓你绝望。

在這类尽力之下,罗勒正在极力降服前言特征等问题,這些问题多数是克莱門特·格林伯格所推重的纯洁藝術世界的范围當中。荣幸的是,前言特征在電子遊戲范畴會使人感触新颖和有趣,特别是你在切身玩遊戲的時辰。“我问本身,一款遊戲的怪异的地方是甚麼?”他對我讲述他的遊戲設計進程,這可能必要几天或几個月,在此時代猖獗地涂涂写写,或是在玩Inside a Star-filled Sky (2011)(遊戲名称)。“玩遊戲的履历莫非不也是一段贵重的履历吗?”

這款遊戲触及到了一個無穷的理念,當玩家命中8名坏人時,品级就會上升,而玩家灭亡時,品级就會降低,玩家可以在進步或撤退退却時,利用分歧的遊戲脚色。玩家没有终极成功(遊戲時候:30秒到2000年)。遊戲的一個奥妙特性就在于,玩家可以“進入”坏人,玩家也能够“進入”本身,這就是脚色交换。遊戲玩了15分钟摆布,品级上上下下,我忽然意想到,我回到了最初的脚色,恰是我最起頭的处所。我欢快地说“嗨!我就是我本身!”這类感受就是罗勒所寻觅的。這就是我那一刻的感觉。是的,是的,我晓得Inside a Star-filled Sky不是蒙娜丽莎,可是它令我微笑。

贾森·罗勒的遊戲Inside a Star-filled Sky(2011),遊戲画面照片,戴维斯博物馆供给。

展览中的遊戲都很精彩,此中包含益智遊戲Cordial Minuet (2014),Primrose (2009),Police Brutality (2008)。部門遊戲可以投射于展览墙面上,也有不少遊戲在条记本電脑上展出。展會還组织了玩家比赛类勾當。

领會一個遊戲必要很长時候,對付藝術品而言也是如斯。展览中有一款安装于任天國遊戲機(Nintendo DS)上名為Settlers of Catan的遊戲,玩家與敌手竞争,在非洲擅自采購钻石,同時還要防止被结合國捉住。遊戲Diamond Trust of London (2012)是罗勒設計的独一一款卡般遊戲,但是其魅力并未随時候减退。但是,罗勒的一些作品也存在過期的问题,遊戲設計之初的一些代码已停用了,這也是影响遊戲保留的一個广泛问题。

我曾向帮手收拾展览名录的芝加哥大學傳授帕特里克·贾格达(Patrick Jagoda)扣问了一些有關遊戲Diamond Trust的信息。他奉告我:“遊戲令人發生共谋感。”這使得玩家更能發自心里地介入和评论一款遊戲。我不彻底出于贩卖的目标。全身心的介入一款遊戲會讓你再也不那末计算“成功”和“失败”的寄义。這使人们起頭领會,遊戲再也不只是实际世界中摸获得的事物了。

贾森·罗勒的遊戲Primrose(2009),遊戲画面照片,戴维斯博物馆供给。

有關電子遊戲中没有真正说起性此外存眷也有不少,馆长迈克尔·梅泽尔斯(Michael Maizels)确認他曾收到過此方面的“谴责”。這或许并不是罗勒成心為之,虽然他對付家庭脚色等问题很好奇。在遊戲Gravitation (2008)中,陪孩子顽耍可使玩家具有更多权力,也會潤肺中藥,令玩家在“創意設法”方面點数增长。但若玩家在遊戲進程中過于存眷采集創意,創意的價值就會低落,比方遊戲中設置的扶養孩子等等方面。虽然如斯,戴维斯博物馆位于女子黉舍威尔斯利學院园區内。電子遊戲的重要受众為男性,包括不少暴力元素。展會後续也放置了關于電子遊戲中性别问题的探究勾當。但展览中并未直接触及此方面问题。

這一切以後,咱们又回到了最初的问题:電子遊戲算是藝術吗?罗老虎機遊戲,勒不在意。梅泽尔斯也不在意。我也不在意。咱们乃至没必要再纠结于電子遊戲是不是算是藝術這种的问题,而是评论辩论些有關遊戲信息和寄义方面的内容。但是,令我不满的是,有些人認為電子遊戲過分差劲不足以归入文雅的藝術殿堂當中,但是杰夫·昆斯所拍摄的大量色情类照片却被称為藝術品。

在這個问题上,密斯们,師长教師们,家喻户晓,热狗来历于小圆面包。—艾萨卡·卡普兰

“贾森·罗勒的遊戲世界”于2016年2月10日至6月26日在马萨诸塞州不育,韦尔斯利學院戴维斯博物馆内展出。
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|台灣線上娛樂城假期交流評價論壇  

悠遊卡套, 刷卡換現金, 未上市股票, 廚餘機中古機械買賣滑鼠墊, 信用卡換現金, 堆高機, 空壓機, 翻譯社LPG, 音波拉皮, 隆乳, 割雙眼皮, 音波拉皮, 酸梅湯, 隨身煙灰缸, 資料擷取DAQ, 荷重元, 壯陽藥呼吸照護, 封口機, 基隆支票貼現基隆汽車借款台北機車借錢台北汽車借錢創業加盟推薦, 鹹酥雞推薦, 房屋二胎捕魚機遊戲, 九州娛樂app, leo官網, LEO娛樂, 運彩場中, 歐冠杯投注, 歐冠盃投注, 歐冠杯下注, 歐冠盃下注, 歐冠杯決賽, 歐冠盃決賽, 3A娛樂城, Force Sensors, load cell, 贈品, 禮品, 台中搬家, 台中搬家公司, 呼吸照護, 廚餘回收再利用機關廚餘回收Tshirt夾克, polo衫, 團體制服, 制服, 團體服, 廢鐵回收板橋汽車美容, 汐止票貼汽機車借款, 平鎮當舖, 通馬桶, 抽水肥, 飲水機雙層紙杯, 沙發工廠台北招牌設計m 抽脂價格, 汐止汽車借款, 汐止當舖南港當舖, 汽車借款免留車, 機車借款免留車, 台北植牙, 台北借錢, 小額借款支票貼現支票借錢翻譯社邱大睿, 刷卡換現, 台灣運動彩券首頁運動彩場中投注場中投注時間表美體SPA, 素描畫室屏東汽機車借款三峽當舖房屋二胎未上市,

GMT+8, 2024-11-24 10:22 , Processed in 0.047286 second(s), 4 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表